游戏大热 易导致同行恶意相互攻击?
[导读]新兴市场遭遇到了恶意攻击,是否代表这个行业公开竞争的良心已经被某些只求盈利的厂商所泯灭
自2013年移动游戏火热以来,手游行业已然成为了游戏行业的香饽饽,不仅吸引了业内多家游戏公司的参与,同时行业外的诸多企业和游资都似乎嗅到赚钱的机会。五花八门的手游在各大应用市场上线之时,排名和评价或许就已成为了各家追捧的方向之一。然而连新兴市场也遭遇到了恶意攻击,是否代表这个行业公开竞争的良心已经被某些只求盈利的厂商所泯灭。 在炫目、华丽的游戏世界里,恶意攻击并不鲜见。 早在2008年12月18日,渡口网络推出的首款3D史前宠物网游《石器世界》开放测试,5天游戏人数就突破了上百万。但随后游戏服务器遭到不法分子及黑客攻击,致使部分玩家无奈离场。 2010年8月1日21时至8月2日1时左右,《天翼决》游戏服务器同样遭受大流量恶意攻击导致网段阻塞,造成部分玩家出现断线和连接不上服务器的现象。根据数据分析,本次恶意攻击是有人精心策划。 2013年5月9日,《战地3》的官方服务器受到来自外部的恶意攻击被迫关闭。 2013年12月19日,由韩国JOYCITY公司研发、世纪天成独家代理的《街头篮球》进行公测,服务器屡遭网络攻击,最长一次持续长达数小时,当年12月26日18点超大规模的网络攻击更直接导致机房全线瘫痪。内部人士并不讳言,这是一起疑似游戏厂商之间的恶性竞争。 值得一提的是,事发后此前不少厂商均义愤填膺表示,要协助警方找出真凶,但大多时候并无后文。 近期,中青宝旗下子公司代理的移动游戏《冰火王座》也遭遇恶意攻击,所幸仍未影响排行的位置。 全球移动游戏联盟副秘书长翁经午分析,如果游戏遭遇的攻击为国外黑客,警方很难缉拿归案。此外,在具体的办案过程中,警方也会遇到取证方面的技术难题。 |
作者:eggg 2014-02-27
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