手游热潮谁受益? GMGC2014“三适而立”

[导读]GMGC2014的召开既适应了移动游戏行业发展的需要,也适应了各厂商全面交流的现实需求

 2014年的春天刚露头,手游“革命“已被郑重的提上日程。本月26日至27日,GMGC全球移动游戏大会将在北京国家会议中心举办,聚集全世界强势资源共论移动游戏的发展。在手游井喷式发展的大形势下,GMGC2014的召开既适应了移动游戏行业发展的需要,也适应了各厂商全面交流的现实需求,更适应了GMGC全球化的战略落地,真可谓“三适而立”。

一适行业要求:解疑释惑前行“灯塔”

移动游戏在2013年疯狂增长,各种题材的手游在席卷用户碎片化时间的同时,更是创造了可与端游媲美的市场价值。但是,外部“端游是主流”和内部“行业龙争虎斗“的双层壁垒,让手游进一步发展所面临的环境更为复杂化。针对移动游戏行业发展的现状,GMGC2014大会应运召开,照亮行业前路。

从官方公布的日程可知,与会嘉宾会议期间将围绕着“创新、融合、发展”的主题,在5个会场进行二十余场巅峰对话、四十余场主题演讲和课程分享、以及不同场次的对话1+1、对话1+2和对话1+3活动,借以明朗手游未来发展前景。大会议题丰富,嘉宾资质深厚,令整个行业困惑的迷雾将在一周后散尽。

手游热潮谁受益? GMGC2014“三适而立”

二适厂商心愿:全产业链360°交流

从上游至下游,手游产业链依次包括开发商、发行商、渠道商及终端玩家等,但各环节在实际运转中却是“自成一国”,鲜有“跨界“学习,厂商们要求360°交流的意愿越来越强。恰逢此时召开的GMGC大会,让这一心愿变为了现实。

此次大会共设立了三大版块,从主会场和版权峰会,到开发者训练营和开发者日,再到GameShow全球移动游戏嘉年华,全产业链的从业人员都被容纳在内。会上,各大厂商既能全力展示自己的优秀产品,也能向其他厂商”取经“,还能听取玩家的反馈,”共建共享、合作共赢“的大会理念被发挥的淋漓致尽。

手游热潮谁受益? GMGC2014“三适而立”

GMGC 2014 大会参会国家国旗

三适全球战略:国际视野打造移动盛会

自2012年9月成立起,GMGC就确立了“第三方、全球化“的理念,努力构建海内外游戏交流的重要平台。在每一届的大会上,GMGC都会邀请全球各地的嘉宾出席,就手游行业热点问题发表主题演讲。今年举办的第三届大会,预计会有来自30个国家和地区的205名大佬的出席,将吸引7000人的参会。比第一届大会与会国数增加了2倍,总参会人数增加了8倍之多,GMGC2014移动游戏大会的全球化进程进一步加速,国际影响力也显著增强。

第三届GMGC大会的召开,是适应了行业要求、厂商心愿和自身战略的综合结果,同时对移动游戏产业未来发展也有着举足轻重的作用,三方得利的大好局面正在打开。

作者:eggg 2014-03-24

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