收购之年?2014游戏产业Q1并购总额已超50亿美元

[导读]来自美国的企业(例如Facebook和Zynga)以及来自亚洲的企业(例如腾讯和Softbank)成为了游戏产业的收购大户

 随着来自亚洲和北美的一些游戏公司不断的收购其他公司,游戏产业在2014年变得前所未有的“统一”。

投资银行Digi-Capital的数据指出,仅仅2014年第一季度,游戏产业的收并购总额已经超过了50亿美元。要知道,在2013年全年,这一数字仅仅为56亿美元。2014年,来自美国的企业(例如Facebook和Zynga)以及来自亚洲的企业(例如腾讯和Softbank)成为了游戏产业的收购大户。

2013年,游戏爱好者们在游戏上共计花费了160亿美元。今年这一数字还有望继续走高。面对这个“肥的流油”的市场,许多大型互联网企业纷纷选择通过收购来抢夺这块市场。

Digi-Capital常务董事TimMerel在一份声明中表示:“美国和亚洲的一些企业主导了游戏行业资本市场的大多数重磅收购,游戏产业的投资与并购市场出现了新一轮的资本循环。2014年第一季度游戏产业的资本市场规模超过了以往任何时候,大量资本的介入,会让游戏产业在接下来的几个季度中出现快速的变化。”

今年第一季度,游戏产业中的一些重磅交易包括Facebook以20亿美元的价格收购Oculus VR、Zynga以5.27亿美元的价格收购NaturalMotion。亚洲方面,腾讯收购了韩国游戏企业CJ E&M的部分股份。

在2013年,游戏产业的并购总额就创下了历史记录,这一势头也延续到了2014年。2013年,前十笔重大交易中,有9笔出现了亚洲买家的身影。在Digi-Capital评选出的“有可能整合整个游戏产业的企业”中,腾讯和Softbank两家亚洲企业都排在较高位置。和他们排在一起的,还包括苹果、任天堂、微软和动视暴雪等企业。

在今年剩下的3个季度中,我们很有可能会看到更多的游戏企业被收购,2014年将会创下游戏产业并购总额的新纪录,成为又一个“收购之年”。

作者:eggg 2014-04-04

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