腾讯游戏王波:精品内容是游戏行业的重中之重

[导读]精品内容研发需要渗透游戏开发、运营及发行等各个环节,并关注市场细分、提供差异化并满足用户最优体验

 全球移动互联网大会(GMIC)5月5日在国家会议中心举行,腾讯游戏总裁王波在会上表示:精品内容始终是游戏行业的重中之重。虽然移动游戏如今的载体发生了变化,但不会脱离行业原则,即内容至关重要。

王波从三个方面对游戏行业内容精品研发方面的思路进行阐释,首先,内容精品研发需要确定战略方向。如今随着网络的发展、智能手机普及,手游发展潜力巨大,但许多公司因为一些诸如端游收益稳定的原因而面临转型阵痛,因此需要坚定认准发展方向并实施。

其次,精品内容研发需要进行准确的市场判断。王波认为,游戏生存的最主要支撑并不是海量用户,而是依靠内容的品质及用户的口碑,因此,对用户的洞察十分重要。中国的游戏市场不会是单独某种游戏通吃,而是会结合移动社交品牌特点,移动、PC端游与移动社交平台相结合。

最后,精品内容研发需要“谋定后动”,需要事先明白主打什么品牌、针对什么用户,研发才会事半功倍。

王波表示,精品内容研发需要渗透游戏开发、运营及发行等各个环节,并关注市场细分、提供差异化并满足用户最优体验。

作者:eggg 2014-05-06

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