报告:移动应用入侵生活 全球上瘾者1.76亿

[导读]移动应用上瘾的人数正“以令人震惊的速度”增长,其中既包括青少年、大学生,也有中年男性和女性

 移动应用数据分析公司Flurry在最近发布的一份报告中指出,全球范围内,玩儿移动应用上瘾的人数正“以令人震惊的速度”增长,其中既包括青少年、大学生,也有中年男性和女性。

Flurry如是定义移动应用瘾患者:每天打开应用的次数超过60——达到平均值的6倍。

该公司以被安装至13亿台移动设备内的50万款应用为研究对象,发现在过去1年里,移动应用瘾患者增幅高达123%。截至2013年3月,全球移动应用瘾患者达1.76亿,而去年同期数据为7900万。在这些上瘾用户当中,女性占比52%,男性48%。

青少年和大学生是上瘾用户群体中的一部分。“青少年不仅仅是习惯了移动应用,他们甚至希望通过移动设备,处理生活中几乎所有类型的任何和交际。”Flurry在报告中称。“大学生同样如此,对即时通信和游戏类应用兴趣狂热。这群人刚刚步入职场,通常单身,比老一代和青少年使用移动应用更频繁。”

让人略感意外的是,据Flurry报告显示,玩移动应用上瘾的中年用户(年龄介于35-54岁之间)亦不在少数——占据了移动应用上瘾用户总人数的28%。对移动应用上瘾的中年女性通常是家庭里的母亲、玩家和体育迷,而多数对移动应用上瘾的中年男性则是家庭里的父亲、汽车爱好者和游戏玩家。

但Flurry亦指出,在统计结果中,中年移动应用瘾患者人数之所以如此之多,或许是因为他们将设备与包括孩子在内的其他家庭成员分享。“我们设想过,一个四口之家有可能拥有2部手机和1台平板电脑,而这三部设备所提供的教育、娱乐和工具功用由所有家庭成员分享。”

在智能手机销量增速领先全球的亚太地区,“无手机焦虑症”已经成为一个备受关注的社会话题。例如,韩国智能手机用户使用手机的日均时长超过4小时,目前该国政府正研究如何将网游“宵禁”政策进一步推向智能手机游戏玩家。早在3年前,韩国政府已经强制对16岁以下青少年实施午夜网络游戏“宵禁”。

Flurry称,有鉴于移动应用上瘾者每天打开应用超过60次,他们实际上可被视为“穿戴”了移动设备。目前绝大多数面向穿戴设备的应用均专注于健身和健康,但开发者也可以考虑为那些每时每刻都离不开智能手机的用户提供其他体验。

“(他们)包括青少年、大学生和中年父母,他们对游戏、汽车、体育和购物充满兴趣,并且渴望不间断地为自己的孩子提供教育和娱乐体验。毕竟,我们所称呼的‘移动应用上瘾者’实际上随时随地都穿着他们的移动设备。”

作者:eggg 2014-05-08

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