卡牌手游走红要素一览,你中枪了吗?

[导读]手游市场是严酷的,更是诱人的。横看国内手游市场,IP大战已锋烟四起

 近日,360手游发布了 Q1指数报告。报告显示,卡牌类游戏无论是下载榜还是收入榜,都占去了半壁江山。更有卡牌类游戏数据显示,其在线数量和收入都在稳步攀升中,有力的证明了2014卡牌将继续走红,卡牌手游将从小时代迈入大时代。紧跟市场步伐的老牌厂商哆可梦,在继IP之后,再度瞄准了坚挺的卡牌类手游。其新作《指挥官1942》是否能走上红地毯,继续为卡牌正名?我们将拭目以待!

优质IP 更要优质题材

如今,手游市场是严酷的,更是诱人的。横看国内手游市场,IP大战已锋烟四起。在这场战争中,携优质IP首发当月流水过千万的六款产品中,仅卡牌类就有三款榜上有名。三国IP的《放开那三国》,动漫改编的《秦时明月》和DOTA题材的《刀塔传奇》,与另外三款休闲益智类优质IP游戏平分秋色。如此羡煞旁人的数据,更加吸引大小团队参与博弈。

然而,在市场同质化严重的今天,仅拥有强IP是远远不够的,好的题材和产品品质无疑是带动卡牌走红的更重要因素。除了早已被厂商们瓜分的动漫、三国、仙侠等热门题材外,《唐门世界》、《莽荒纪》的优异表现,让网络小说也成为游戏厂商们的青眼。

产品以质为刃

刚刚落幕的2014全球移动互联网大会GMIC,以“下一个50亿”为主题。据不完全统计,今年Q1整个手机游戏市场规模达到54个亿,然而市场的红火并不意味着手游产品更好做了,相反,一款新产品进入排行榜的难度和两年前相比增加了不少。

易观智库3月卡牌类游戏数据分析报告显示,《神魔之塔》、《全民英雄》、《我叫MT》占据卡牌类游戏活跃用户数前三甲。可见,产品不断升级更新,以质为刃,才是从这片红海中脱颖而出的决定因素。同时,玩家是有限的,手游市场却飞速扩张,游戏产品扎堆上线,竞争逐渐白热化,最终,游戏厂商的竞争必将回归到产品品质上来。

结语:所谓枪打出头鸟,一炮走红而后劲不足也会死得很快。卡牌手游走红市场的背后,铺垫着更多在市场竞争中无声消失的产品。哆可梦,作为老牌游戏厂商的代表,至今仍在红海中搏浪前行。由此可见,不论资历深浅,跟随市场节奏方能走得更稳,走得更远。作为芸芸手游大军的一员,你,也想中这一枪吗?

作者:eggg 2014-05-09

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