《黑暗之光》公测数据全面飘红 自研引擎完胜U3D

[导读]《黑暗之光》自研3D引擎的成功,彻底打破了U3D一统江湖的行业格局,迈出了国产引擎至关重要的一大步

 3D硬派格杀双端网游《黑暗之光》于5月23日正式进入公测阶段,自5月9日内测以来,累计开服达500余组,在线人数破8万大关,公测当日收入突破350万,各项数据全面飘红。更加值得一提的是,《黑暗之光》搭载自研3D引擎,插件转化率超过70%,这不仅创造了国产3D引擎的新纪录,更是大大超越了传统Unity3D引擎产品的转换率。据不完全统计,Unity3D游戏引擎的转化率仅维持在30%-40%左右。《黑暗之光》自研3D引擎的成功,彻底打破了U3D一统江湖的行业格局,迈出了国产引擎至关重要的一大步!

《黑暗之光》自研3D引擎让游戏画面表现尤为出色。实时扭曲特效画龙点睛,完美呈现出游戏的时代感与互动性;光、影、雾战斗效果如虎添翼,精彩诠释“硬派格杀”的战斗体验。与此同时,自研3D引擎还可让上述一切通过客户端与WEB端两种登陆模式无差别呈现,打通平台隔阂,顺应当下玩家生活节奏,实现又一大飞跃。

除了自研3D引擎的强大技术支持外,《黑暗之光》的游戏性同样可圈可点。游戏以PVP为主,时空竞技、冰火战场、皇城争霸等玩法加强竞技性;与此同时,以罗宾汉、李世民、亚瑟王、萨拉丁、凯撒、贞德六大时代文化为基础,集结养成、休闲、益智等多元玩法于一身,让各类玩家都能找到归属感。

基于过硬的产品基础,泛娱乐营销模式又为《黑暗之光》注入了更多元的娱乐体验。从震撼视听的游戏CG到王李丹妮、陈静仪等六大女神联袂出演同名网络大电影,再到R&B男神苏醒亲自操刀制作的同名主题曲,如此这般,《黑暗之光》赢得了业界媒体持续关注,玩家热度全线飙升,终于在公测迎来爆棚人气。

《黑暗之光》是Youxi.com与360游戏中心双核运营的首款成功之作,当然两强联手不止于此,今后Youxi.com和360游戏中心还将推出更多精品双核运营产品,加深长期战略合作。《黑暗之光》的成功在国产3D引擎发展历程中,刻下了不可磨灭的一笔。在未来,该引擎还会得到持续优化,预计年内将正式对外发布并启动商业化进程,创造出更多的优秀游戏。

作者:eggg 2014-05-27

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