畅游联手NHN发力端游戏 多款游戏7月开测

[导读]端游中只有顶级大作才拥有成功机会。国内前三大游戏公司之一的畅游抓住“后端游时代”的趋势

在移动游戏数量爆棚的现在,端游相对而言成为蓝海市场,而由于玩家品味日益提升,端游中只有顶级大作才拥有成功机会。国内前三大游戏公司之一的畅游抓住“后端游时代”的趋势,于2013年加大对端游的投入,从韩国、台湾等国家、地区签下大批研发成本超过3000万、研发市场超过5年的顶级大作,几乎垄断近两年的端游市场。

截至2014年7月,畅游已经宣布开启测试的端游就有三款,分别是《幻想神域》、《灵魂回响》(EOS)和《天神纪》(ASTA)。这三款产品各有特色,其中《幻想神域》被誉为“亚洲第一动漫网游”,在日本市场表现超越国民网游《最终幻想14》,国内市场将于7月18日开启公测。《灵魂回响》被称作“2013年人气王”,久居韩国网吧游戏排行榜前十,将于7月10日开启破晓内测。《天神纪》是一款东方异世界幻想风格的3D网游,一经曝光就引起韩国媒体关注,2013年韩国公测首周即冲进新游排行前十。这款游戏将于7月4日开启国内首测。

值得注意的是,这三款游戏中的《灵魂回响》和《天神纪》两款都来自于同一个公司——NHN。NHN是韩国排名第一的游戏公司,其不仅研发实力强劲,开发过《奇迹》系列广受中国玩家喜爱的游戏,而且还拥有丰富的游戏运营经验,旗下网游网站Hangame拥有2500万人韩国会员,相当于1/2的韩国人口。NHN拥有完整的分析游戏用户、甄别游戏品质优劣的标准,所以每年NHN主推的游戏都会得到韩国市场及中国公司的热捧。

早在2013年,畅游就与包括NHN在内的众多韩国顶级游戏公司达成战略合作伙伴关系,NHN将《灵魂回响》、《天神纪》等多款重量级网游交于畅游之后,双方一直保持着密切沟通。

近日,畅游端游运营团队还专赴韩国,与NHN高管、制作人针对《天神纪》(ASTA)、《灵魂回响》(EOS)在中国市场的运营情况以及双方公司未来的合作进行了交流。据《天神纪》制作人金度勋表示,韩方一直对畅游保持着大力度支持,韩方团队已经长期驻扎畅游,与畅游的本土运营团队一起,专门根据中国玩家的需求对游戏更好的进行本土化修改,以争取让《天神纪》早日与玩家见面。

此前,畅游游戏事业群总裁王一曾表示,畅游2014年将在端游和手游上迎来一批关键性的产品布局。而《灵魂回响》和《天神纪》不仅是其中最先曝光的产品,同时也将是NHN与畅游战略合作的开始。未来,双方将有更多端游方面的合作。并且NHN旗下拥有Line的系列热门手游及热门游戏《GuardianStone》、《来吧便利店》、《噗呦噗呦quest》等作品,不排除会与畅游达成手游方面的合作。

不过,这两款产品只是畅游端游产品事业线的冰山一角,有消息称,7月16日畅游将在北京举行Game+ 2014端游新品发布会,发布旗下多款自研和代理的端游大作,相信届时将有更多顶级大作揭晓。

作者:eggg 2014-07-04

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