页游爆发第二春 正版IP是重头戏

[导读]这款过亿的产品是源于IP改编之作,正版IP或将成为页游再次突破的关键。

 中国网页游戏如何实现增长第二春,一直是整个行业内最热门的话题。而就在近期《大天使之剑》造就了页游史上最快流水过亿、最快开服速度、公测首日流水最高三大奇迹。仔细推敲不难发现,这款过亿的产品是源于IP改编之作,正版IP或将成为页游再次突破的关键。

大佬扎堆正版IP 寻求出路

据中新游戏研究中心(CNG)《2014年Q1中国网页游戏产业报告》显示,2014年1~3月,中国网页游戏用户规模仅有2.87亿,环比下降5.3个百分点。业内人士分析称:早期的网页游戏处于市场成长初期,作为新兴的游戏细分市场在平台扎堆的环境下,各种推广的纵深覆盖,使得网络用户都普遍能接触到网页游戏这个新兴产物,一度出现爆发式增长的局面;通过几年的沉淀与成熟,网页游戏已然进入了更加稳健的发展阶段,用户规模稳定,玩家群体成熟,想要重现发展初期的乱象局面已经不现实。

如今,进入成熟期的市场发展阶段,一般的推广形式已经不能完全吸引住更多玩家,因此各大页游公司开始各显神通,尝试更加注重用户口碑与品牌营销的模式定制、推广产品。2014年被行业普遍认定为IP元年,作为行业领头羊的37游戏在影视、小说、游戏等多个领域大规模引进优秀IP,并将其改编为页游;而腾讯则继续发挥了自己财大气粗的本色,一口气买下了十几款知名动漫的页游改编权;盛大现在也正式授权给37《战神诀》为正版传奇游戏,大佬们似乎对“唯有正版IP才是页游的出路”达成了共识。

据了解,网游大佬扎堆正版IP看重的就是IP的影响力。首先,好的IP拥有强劲的粉丝效应,它能够在很大程度上吸引原作的忠实粉丝,把他们的注意力逐渐转移至页游,从而成为游戏玩家;其次,正版IP战略能够充分提升网页游戏的品质与内涵;再次,正版游戏可以从根本杜绝盗版的产生,促进整个行业的创新发展。

创新才能发挥正版IP魅力

即使网页游戏行业大打“无IP,不页游”的旗帜,但仍有不少消极人士并不看好“IP”战略,认为很多游戏公司只是简单的将原IP做成游戏,并没有体现IP的真正价值。

拿37游戏来说,改编自老牌端游《奇迹MU》并获得韩国网禅正版授权的《大天使之剑》流水过亿是不争的事实,其成功的原因也绝非只是拥有了奇迹的正版IP,更重要的是在此基础上融入了创新,这也是奇迹新老玩家喜闻乐见的。

作者:eggg 2014-07-21

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