《攻城掠地》22个国家上线:多地区收入第1

[导读]早先在多个国家地区上线的《攻城掠地》已取得了阶段性的胜利

 没有知名的动漫影视IP、没有明星代言、甚至缺少市场炒作和新闻推广,以研发起家的傲世堂旗下网页游戏《攻城掠地》截至到今年6月,已经签约了22个海外国家和地区,2014年过后将陆续全部完成上线工作。而根据傲世堂的反馈,早先在多个国家地区上线的《攻城掠地》已取得了阶段性的胜利,获得多个海外数个市场网页游戏收入第1的成绩。

《攻城掠地》是一款策略类网页游戏,而其开发商傲世堂至今为止所开发的游戏产品也都是SLG类产品。《攻城掠地》摒弃了时下热门的九宫格设计,降低PVE作为游戏核心的概念,以高互动多人的PVP国战模式为特色,游戏的核心数值收益大部分都投放在了互动的系统中。

傲世堂新任首席执行官金菁上任后,谈及傲世堂全球化拓展的战略:“公司的未来战略将更多的从傲世堂品牌打造和国际市场拓展上发力。其实从去年开始,海外商务部整合发力已经开始对东南亚、北美游戏市场的布局。”

“从今年7月即将上线的德国市场,到8月的波兰、巴西,9月的韩国、阿拉伯,10月的土耳其、俄罗斯,再到年底的法国、西班牙等。《攻城掠地》已经确定将在接近20个国家和地区陆续上线,包括北美、欧洲、非洲甚至一些小语种地区,覆盖的用户群体超过2亿。”

《攻城掠地》台湾地区从去年第三季度开始由知名的育俊科技代理合作,游戏上线后月流水达到800~1000万人民币,2013年9月至今年5月一直保持着台湾地区页游榜单NO1的位置。据台湾地区权威媒体的统计,《攻城掠地》已经成为当地纯盈利第一的页游产品。

越南地区的运营权于2013年10月由TTV夺得,上线当月游戏即冲入WEBGAME榜TOP3。今年3月在越南这样的初级市场中也达到了200W+流水,至今位居越南地区SLG类游戏榜单第一的位置,并且以每月递增的趋势至今年9月有望突破300万。

东南亚市场的整体网络渗透率不足28%,在线支付的渗透率仍然很不乐观的情况下, 由G妹游戏代理的《攻城掠地》刚进入泰国不久,就在2C2P这样的在线支付平台中,达到了超过200W的月流水。并在今年4月冲到了Webgame榜第一的位置,当地一家娱乐电台SabaiStation在他们的节目“SabaiStation 95.0 Mhz”中做了一期《攻城掠地》专辑,称它为“来自中国的神奇网游”。

公司海外市场的成功拓展并非偶然,而是来自长期与全球运营商合作的经验累积。此前,傲世堂的首款现象级页游产品《傲视天地》历经5年,在32个国家和地区运营,累计流水突破20亿元,至今仍是中国SLG 类页游在全球收益记录的保持者。

作者:eggg 2014-07-29

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