内容是硬伤?浅析三国页游如何破局逆袭
根据研究机构最新统计数据表明,在2014上半年发布的新游当中,三国游戏的数量占据了将近三成。由此可见,三国页游拥有庞大的用户空间和市场潜力。但笔者通过研究却发现,作为拖动页游市场的“三驾马车之一”,三国页游却逐渐陷入了“内容硬伤”的泥潭当中,前景十分堪忧。 三国页游现状:图有外表,内容硬伤 不可否认的是,“三国”凭借深厚的文化底蕴,以及庞大的创作空间,获得了众多页游厂商和玩家的青睐,成为网页游戏经久不衰的主题之一。但是,在长期“快钱”思维的影响下,网页游戏逐渐将“三国”变成了空有外表的躯壳,而在内容上却如出一辙。 与此同时,这些三国游戏还不断的通过“真三国改编”、“三国无双复刻”等噱头鼓吹自己的纯正血统,以吸引喜爱三国的玩家注意,然而,当玩家真正加入到游戏当中,却发现自己“上当受骗”。正是在这样一而再,再而三的“欺骗”下,玩家逐渐对三国网页游戏失去信心,甚至对其产生了“图有外表,内容硬伤”的印象。 三国页游破局关键:着眼内容 深化三国主题 其实,玩家之所以会被三国网页游戏吸引,就是因为“三国”主题,以及当中蕴含的深刻文化和情感寄托,例如,许多玩家之所以喜欢三国页游《天书》,便是由于其中无论是剧情还是玩法都围绕着“三国”而展开。正所谓居安思危,在笔者看来,三国游戏现如今虽依然占据庞大的市场份额,却暗藏隐忧,而破局的关键则在于“着眼游戏内容,深化三国主题”。 具体而言,对于玩家来说一款游戏最先吸引到他们的,除了画面、题材之外,无非是剧情和玩法两个方面,所以,网页游戏制造商们,何不改变过去仅仅把“三国”作为幌子的策略,转而将三国元素真正融入到剧情、系统设计当中,并通过种类丰富,且具备创新价值的玩法,双管齐下获得玩家的肯定。 现如今,网页游戏产业已然脱离了爆发式的增长,进入了发展瓶颈阶段,手游的异军突起,端由的强势坚挺,单机游戏的复苏,都对页游产业造成了巨大的威胁。三国页游作为网页游戏中最重要的组成部分,其成败关系到整个产业的未来发展,所以革新势在必行,而推翻“内容硬伤”,深化三国主题则是当务之急。 |
作者:eggg 2014-08-08
- ·趣游亚太区战略部署 第六大英文平台voomga上线 2017-02-08
- ·李彦宏开年内部讲话:打扫门庭 迎接新时代 2017-02-07
- ·红十字会发出警告:游戏里禁用“红十字”符号 2017-02-07
- ·网游动漫侵权案飙升 标的总额达2698万 2017-02-07
- ·三七互娱、游族分别向心动网络投资1亿 各持股2.38% 2017-02-06