“正版游戏维权中国行” 展开打击盗版行动
第三届全球移动游戏开发者大会中,最值得关注的重要议程,莫过是来自政府、行业协会、企业之间围绕游戏版权方面的“正版游戏维权中国行”活动。 9月 25日下午“正版游戏维权中国行”的第一个内部工作会议在第三届全球移动游戏开发者大会同期举行,出席本次工作会议的领导和代表有来自中国互联网协会副秘书长石现升、中国版权保护中心法律部主任孙洁、中国手游CEO肖健、中国电信游戏基地总经理张鹏、GMGC秘书长宋炜、掌上纵横CEO刘仕儒、掌上乐游 VP何嘉仪、DeNA中国CEO任宜、世纪华创总经理孙剑、乐逗游戏COO苏萌、盛大文学副总裁陈明峰、中国网络版权维权联盟副秘书长郭军利、GMGC深圳分会执行秘书长任培文等。 刚刚在第三届移动游戏开发者大会开幕式上受聘为中国网络版权联盟副理事长的宋炜先生主持了本次“正版游戏维权中国行”工作会议,与会嘉宾针对目前中国及海外游戏市场版权现状和侵权案列展开了充分的讨论和交流。 首先,与会代表世纪华创CEO孙剑分享了日本在版权保护方面的一些经验;中国手游CEO肖健作为理事单位结合中国手游在移动游戏版权维权方面的相关经历,呼吁建立透明的IP信息查询平台,一方面可以节省游戏企业的大量时间成本,通常而言游戏企业的侵权事后维护成本实在太高了,呼吁能否在侵权之前有效进行制止?包括行业缺乏专业性等。 中国互联网协会副秘书长石现升现场表示,欢迎手游企业加入互联网协会和中国网络版权维权联盟,针对一些版权问题可以从企业的角度尝试解决。 中国版权保护中心法律部主任孙洁女士也积极表达了,版权保护中心在版权登记、版权侵权案件的鉴定等方面将结合中国网络版权维权联盟平台,与有关行业协会携手展开整治版权侵权的行动。 中国电信游戏基地总经理张鹏代表中国网络版权维权联盟副秘书长也提及电信运营商将积极参与打击盗版和侵权行为,维护市场的健康有序发展。 “正版游戏维权中国行”的核心理念是“打击盗版、维护正版、绿色游戏、健康生态”。 今天的一小步将是产业健康发展的一大步,希望中国网络版权维权联盟能积极促进中外游戏版权的深度合作,为游戏产业的健康发展保驾护航。 9531095 |
作者:阿越 2014-09-26
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