金亚科技:电视游戏第一股后续增长可期
[导读]2014年前三季度,公司实现净利润2141.7万元,同比大增增长近三倍
金亚科技发布三季报。 盈利同比大幅增长成本管理成效显著 2014年前三季度,公司实现净利润2141.7万元,同比大增增长近三倍,盈利增速表现靓丽。公司净利润大幅增长主要来自于营业成本和费用的下降,公司营业成本3.02亿,同比下降10.3%,同比减少3477万元;公司销售、管理、财务费用同比下降25.4%,同比减少2670万元。公司强化内部控制,成本管理成效显著。 电视游戏禁令放开公司后续市场空间巨大 随着主机游戏禁令的解除,中国电视游戏市场将迎来爆发增长,作为“电视游戏第一股”,公司抓住当前发展机遇,整合市场优质资源,完善电视游戏产业链布局,打造“平台+内容+终端”生态体系,后续发展空间巨大。公司在电视游戏领域进行了一系列布局:所属成都致家视游专注于电视游戏定制、发行、推广,推出电视游戏平台“家魔方”;增资成都雪狐科技,打造移动端和电视端3D游戏;鸣鹤鸣和与天神互动签署苍穹变手游独家发行运营协议;GTV游戏频道成功举行“WCA世界电子游戏竞技大赛”等。 据悉,金亚科技积极布局电视游戏产业和广电新媒体产业。控股股东对于公司的增持信心。预计公司2014/2015/2016年EPS分别为0.11/0.21/0.36元。 |
作者:阿越 2014-10-15
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