多家发行及渠道预测 竞技类手游或成明年爆点

[导读]不可否认,手游已经变成一个真正主流的文化娱乐活动,现在这个数字是3.6亿

在本届移动游戏高峰论坛上,来自天象互动的何云鹏与小米互娱的程毅提到了一个共同的观点:手游竞技化趋势越来越明显,随之而来的竞技类手游或在明年成为一个新的爆发点。这个观点也得到了多家渠道与发行商的认同。

手游已成国民级娱乐活动 电竞试水首周DAU突破100万

不可否认,手游已经变成一个真正主流的文化娱乐活动,现在这个数字是3.6亿,到了几亿规模的时候证明这是一个全民的娱乐活动。另外手机游戏现在已经有一些竞技性的手游出来,而且现在到市场上去试水的情况下,反响异常的好。基本上上线当日就可以达到单日DAU过百万,这是很难的。现在这样的手游上限一周就可以达到。

移动端电竞类比赛越来越有影响力

今年有三个新的手游电竞的比赛开始产生。传统的PC时代,电竞比赛对各自产品起到了非常重要的推波助澜的作用。它吸引了很多普通玩家的眼球,打造了非常多的电竞的明星、团队,包括一些电竞的直播,它其实形成了产业的规模。

今年我们看到三大赛事,一个是WECG,其实是原来WCG的韩国的团队,重新针对移动游戏做的新的赛事。今年第一届是在首尔举办,这整个也是全球的赛事。《全民枪战》这款手游作为参与比赛的项目已经加入到这个项目当中了。

另外一个是最近假期的时候,在中国兰州做的WCA的电竞的比赛项目,《刀塔传奇》作为这个游戏参与项目,报出了七百万的奖金额度,总额两千万。

第三个是TGA,TGA是腾讯作为针对天天系列的,如《天天跑酷》等。

所以总结下来,电竞有几个要素,第一个要有产品,接下来有用户,还有赛事。这带给行业的启示是产业链的布局,这种融合的规模,开始初见端倪。

作者:阿越 2014-10-17

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