鼓励创意团队 自研Fancy3D引擎成青果灵动第一步

[导读]青果灵动CEO刘睿表示青果举办本次原创游戏开发大赛旨在鼓励更多创意手游团队积极冒头

10月16日下午,由青果灵动和创意云共同主办的Fancy3D原创游戏开发大赛新闻发布会于北京红山假日酒店召开。会上,主办方举办了大赛启动仪式,鼓励更多独立手游团队和个人开发者参赛。

青果灵动CEO刘睿表示青果举办本次原创游戏开发大赛旨在鼓励更多创意手游团队积极冒头。他透露,青果灵动将可能对优秀产品进行进一步开发和发行支持。

创意性成大赛评判第一准则

刘睿明确表示,创意元素、创新玩法将成为评判本次参赛作品最重要的因素。他指出现在的游戏市场面临严重同质化的现象。当一款爆款游戏出现,随机出现数十款跟风之作,导致手游市场在不断扩大的同时,却进步缓慢。因此,他希望能有更多创新性元素来“拯救”手游市场。

他提到在前两年青果灵动举办的原创游戏开发大赛中,很多中小团队,尤其是来自各高校学生团队的游戏作品令人惊喜。“并不是说数值多么平衡,玩法多么严密,但其中蕴含很多创新的东西,是现在市场或缺的。”因此,他表示自己非常期待本届大赛校园组的作品,“即使很多元素当今市场还没有办法立刻接受,但这些很棒的创意都可以作为一种储备,总有一天会成为手游圈新的爆款。”

而对于社会组即专业组的比赛,他认为更多会考虑各方面的平衡性,包括系统设计、美工、兼容性等都将成为考核点,每一条都应达到合格以上才有可能脱颖而出。

自研Fancy3D引擎成青果布局手游第一步

青果灵动一直以来牢牢占据3D 页游领军者的地位,鲜有手游作品问世,而此次发布会却高调公布手游《绝对领域》年内的公测计划。在采访过程中,刘睿表示青果灵动确实正在全面布局移动游戏市场,其自研Fancy3D引擎对跨平台游戏开发的全面支持正是发力手游的第一步。

他表示,目前Fancy3D引擎已于去年完成了跨平台支持,成为目前国内第一个能够同时支持PC端、IOS、Android平台游戏开发的国产引擎,这或许能看到青果灵动在跨类型游戏战略布局上的更多野心。

他透露,现在公司内部共有四个手游事业部,总人数约为页游工作人员的一半,并且几乎全是重新招募的专业手游人才。他大方地表示,“我们在页游上很有经验,但必须承认,我们在移动端是不专业的”。他认为从其他游戏领域跨足移动游戏行业的公司,至今转型成功的案例屈指可数。所以,“让专业的人来做专业的事。”

本次新闻发布会还正式公布青果灵动和创意云、Testin两家企业的战略合作意向,正式进军移动游戏市场。正如刘睿所说,移动游戏市场面临严峻的同质化时代。

作者:阿越 2014-10-20

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