《黑暗之光》连续五月收入过亿 累计总收入已超6亿

[导读]过硬的游戏品质获得正能量用户口碑,无疑是建设品牌美誉度最强大的有生力量

《黑暗之光》自驶入商业化轨道后,屡创行业神话!截至10月下旬,连续5个月单月收入过亿,累计总收入已超6亿,全平台开服过万。时间又一次说了真话,强大研发团队缔造时代精品,极大程度延续产品生命力,物竞天择,《黑暗之光》的成功绝非偶然。

《黑暗之光》采用自研3D引擎,插件转化率达到75%,而传统Unity3D引擎产品转化率仅有30%-40%左右,自研3D引擎以绝对优势保持领先。在画面感上,《黑暗之光》精致雕琢时代场景,战斗流畅,光影绚丽,完美诠释“硬派格杀”。在可玩性上,《黑暗之光》迎“轻游时代”主流,倡导多元,集休闲、养成、益智等玩法于一身。自公测以来,《黑暗之光》几乎维持了每周更新的频度,原有系统得到深度拓展。

据了解,《黑暗之光》率先发起双端游戏超大规模品牌营销,高品质CG动画、同名主题曲、六女神联袂出演网络大电影、《变形金刚4》推广合作等,涉足多平台、多领域,树立泛娱乐营销典范。

Youxi.com作为《黑暗之光》官方平台,注重平台自身运营质量,单平台收入占总流水三分之一以上;而后与360游戏中心双核运营,最终开放多个优质联运平台,旨在创建《黑暗之光》超大规模的运营体系。多家平台一同发力,《黑暗之光》品牌美誉度再获加分。

过硬的游戏品质获得正能量用户口碑,无疑是建设品牌美誉度最强大的有生力量,泛娱乐品牌营销再添助力,超大规模运营体系多重发力,让《黑暗之光》成功突破纯渠道“洗用户”模式,彻底颠覆同类产品暴涨暴跌的营收态势。在其他产品都在以IP为筹码的时候,《黑暗之光》特立独行,用自身的成功向业界证明,IP不是胜负的全部,市场仍旧广阔,品质为王,精品道路方为上策!

作者:阿越 2014-10-30

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