UZONE携200款产品征战韩国G-star

[导读]面对国内手游市场竞争异常激烈,海外出口已然成为国内众多厂商的新突破口

此前,有媒体报道,2014年至今大约有4000多款手游上线,若算上换皮、复制、非正规渠道发行的话,今年上半年手游的发行量就已超过5000款,但盈利的大约只占3%,中小型研发团队生存日趋艰难,面对国内手游市场竞争异常激烈,海外出口已然成为国内众多厂商的新突破口。

根据游戏工委数据显示,2013年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到18.2亿美元,比2012年增长了219.3%,而2014年上半年(1-6月),中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入约达8亿美元,同比2013年同期增长64.4%,但由于各方面原因,中国自主研发网络游戏出海的企业却只占中国自主研发网络游戏企业的很小比例。

2014年11月,韩国G-star将在釜山BEXCO会展中心举行,作为全球最具影响力的游戏盛宴之一,本次G-star也迎来了众多国内主流游戏公司参会,这其中就包括有Uzone(焦扬网络),在G-star期间,Uzone扬帆会推出的“韩·聚国产游戏出海活动”也将亮相釜山。

“韩·聚国产游戏出海”活动是由游戏工委指导、Uzone扬帆会、游交会(游戏项目交易会)共同发起的针对国内中小型研发团队出海全球的公益活动,由主办方免费帮助中小型研发团队旗下产品在G-star期间面向约300家海外主流运营发行商展示、推荐,为中小型研发团队提供一个“不用到场也能谈海外”的活动平台。

主办方表示,在“韩·聚国产游戏出海”活动推出后,仅半个月时间,就有300多家公司近400余款手机游戏报名,如此大规模“抱团出海”的活动,截止目前,还尚属首次,而在众参会项目中,有《口袋四驱车》、《失落帝国》、《沙之刃》、《魔塔与勇士》、《星海传奇》、《狂魔传》、《萌战传奇》、《雷霆战姬》、《千魔斩》、《灵猴传说》、《时光之轮》和《希望之光》等多款产品均是经过测评团队验收的高完成度、高品质手游产品,相信此次“韩·聚国产游戏出海”活动无论是在数量还是质量都能让大家眼前一亮。

“韩·聚国产游戏出海”活动负责人表示:本次活动旨在帮助国内手游研发商出海,为日趋严峻手游市场提供一个公益交流平台,同时也面向从事海外运营的运营发行商能够看到更多来自中国的自研产品,为国产游戏出海事业添砖加瓦。

除此次“韩·聚国产游戏出海”之外,UZONE扬帆会将会在后续的ChinaJoy、台北电玩展、美国E3游戏展、日本电玩展、德国科隆游戏展等国际大型展会上推出更多公益活动,打造“聚”系列活动品牌,帮助国内研发公司出海,同时也希望有更多的业内同仁能够参与进来一起鏖战全球游戏市场。

作者:阿越 2014-11-19

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