免费游戏逐渐降温 未来玩家更喜付费模式

[导读]据SuperData公司CEO Joost van Dreunen透露,游戏业内的免费游戏热可能在逐渐降温。

在上周五多伦多举行的GameON:Finance大会上,这家游戏业内调研公司表示,免费游戏模式似乎在一些领域有所下滑,而最近《魔兽世界》的新资料片《德拉诺之王》等付费游戏的热销表明,游戏业内依然有相当一部分玩家是愿意为之付费的。据SuperData公司CEO Joost van Dreunen透露,游戏业内的免费游戏热可能在逐渐降温。

在演讲中,van Dreunen把付费和免费模式比作电视剧和电影的区别,他指出,虽然有很多人愿意付费15美元去电影院看IMAX电影,但依然有非常多的人需要免费的肥皂剧。

Van Dreunen说,“我认为游戏业也有这样的区别,你可以体验免费的社交和手游,也可以选择付费的大作级别游戏体验,只是因为玩家需求和类型的不同。所以我认为免费游戏虽然已经成为了主导,但也是有极限的,从某种角度来看,免费游戏获取已经达到了顶峰。付费玩家可能会说,‘没错,我想买一个游戏,我不希望看到广告和游戏内物品,我想要付费模式。’而在手游市场,四分之三的游戏都是免费模式,而且是最流行的货币化模式,你可以看到强烈的反差。”

他还指出,苹果公司最近也改变了免费游戏的标签,从Free改成了Get,“很明显免费游戏占比的增速已经出现了可以预见的瓶颈。”他指出,SuperData的调研发现,儿童在付费模式消费方面有所增长。

Van Dreunen说,“他们喜欢付费模式,所以,就像《我的世界》,你可以在平板上付费6美元,然后就不用担心再次付费了。当然,你还可以购买资料片,但依然可以获得额外的游戏体验。我觉得这种模式对于儿童和他们的家长来说都是愿意接受的,游戏公司似乎也发现了这样的趋势。”

作者:阿越 2014-11-25

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com