全年龄系列出击 游族欲承包三国题材游戏

[导读]游族网络四季度连发两款三国游戏,欲承包全年龄系列三国游戏市场

2014年游戏行业进入端页手同步发展阶段,市场竞争愈发激烈,IP概念持续热化。一方面,大量厂商纷纷抢夺日漫国漫改编权。另一方面,传统三国、西游等经典题材因为版权优势而受到厂商们的强烈关注。游族网络四季度连发两款三国游戏,以页游《大皇帝》、手游《少年三国志》分别覆盖成熟用户与年轻用户,欲承包全年龄系列三国游戏市场。

目前市场上的游戏题材中,三国题材无疑是最受开发团队与玩家喜爱的题材之一。据易观数据显示,2014年上半年iOS精品手游IP类型以历史名著类IP占比最高,达到45.76%,三国题材游戏共计22款之多。艾瑞的数据也显示,除开数量泛滥的动漫大类,经典题材包含三国、西游占到今年手游畅销榜单的最大份额。

乱世中群雄争霸、武将风云、传奇战事等因素都是三国题材移植于游戏的天生优势,再加上三国文化作为中国历史文化的一部分,不存在版权的问题,也使得三国类游戏在受众与产出层面都经久不衰。从端游到页游再到手游,精品三国题材游戏颇受广大玩家的关注。以精品战略、文化品牌为导向的游族网络决意从传统题材的挖掘入手,深入把握三国游戏的文化内涵。

据了解,游族网络旗下三国页游《大皇帝》是一款定位成熟用户、深入挖掘三国文化的新品,由推出过“活战制”SLG产品《大将军》的金牌制作人崔荣领衔,以 “轻水墨”的写实画风、复古场面展现三国史诗。由《萌江湖》团队打造的《少年三国志》则标榜少年情怀,着力展现英雄在少年时期的辉煌和热血,用户定位也趋于年轻化。

《大皇帝》以复古策略SLG为核心,画风成熟别致。而《少年三国志》则以时下流行的卡牌玩法为核心,植入热血幻想。游族网络在定位上以三国不同时期的历史为区分,实则是让少年、青年、中年各个年龄层的用户都能体验到专属的三国文化产品。值得一提的是,这两款产品都从细节之处进行了三国游戏在玩法和模式上的差异化改造,力力求还原三国故事中人物的性格,让热爱三国的玩家有强烈的代入感。

随着三国游戏数量激增,各类问题也日益凸显。许多公司在游戏开发上急功近利,大批同质化产品泛滥。游族网络认为这些问题最终还是要靠精品化来解决。今年7月,在ChinaJoy组委会与游族网络举办的三国题材游戏国际研讨会上,各大知名制作人畅谈三国题材游戏的现状与未来时都强调三国游戏需要精雕细琢,不断创新策略类型,忠实原著,考究三国历史细节,同时在游戏制作上追求极致品质。

虽然三国题材在手机游戏与网页游戏已有爆发的势头,但在游戏性与用户体验方面仍有很大的空间留待开发者们去挖掘。要想超越此前的《三国志》等经典作品,还需在三国传统文化的基础上,对三国历史进行现代化诠释。在国产三国题材的游戏中大制作数量还比较少,期待游族网络以及更多的厂商能贡献出优质的经典题材游戏。

作者:阿越 2014-12-09

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