2014年中国游戏产业报告:页游收入202.7亿元 正品IP催

[导读]国产页游市场已经进入了成熟期,商业模式、竞争格局基本稳定,是一个“正在奔跑的行业”。

2014年,是网页游戏市场正版化或者说IP潮的关键一年,同时也是产品月流水纷纷突破1亿元大关的一年,国产页游市场已经进入了成熟期,商业模式、竞争格局基本稳定,是一个“正在奔跑的行业”。

事实上,相比移动游戏以100%以上速度保持快速增长,2014年网页游戏产品线尽管有所收缩,但是在强IP、抓精品影响下依然实现“平稳扩张”。根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同推出的《2014年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2014年,中国网页游戏市场实际销售收入202.7亿元人民币,同比增长58.8%。

报告认为,随着产品优胜劣汰倒逼行业升级,部分拥有较为优质产品的网页游戏企业还是能够产生稳定现金流,支撑研发、运营团队的进一步发展。游族网络COO陈礼标认为,产生和制作精品的关键是“产品的系列化”,以及“对于大IP的应用”。

从2014年市场中反响较高的网页游戏新贵来看,《大天使之剑》、《大闹天宫OL》、《战神诀》等在正版授权刺激下,将收入水平带上了新台阶。据了解,改编自马荣成漫画《风云》的页游《风云无双》在今年6月流水已经突破1亿,《奇迹MU》正版授权ARPG页游《大天使之剑》的60天总流水达3.2亿。

报告分析,正版IP的力量之所以成为提升收入水平的新动力,与整个市场版权维护的环境密不可分。比如,在“剑网2014”专项行动、知识产权法院设立等加大维护版权力度下,网页游戏山寨化的问题得到了一定改善,网页游戏企业购买或者培育IP的意愿更加积极主动。

此外,网页游戏市场虽然因IP获取而提高了成本,但其在用户获取方面相对容易了许多。报告显示,尽管来自于电视广告等传播形式带来的每用户成本高达数百元,但是用户质量和忠诚度较以往有了很大提高。

中国游戏产业报告分析师也认为,在提高用户留存、付费转化率等方面,IP无疑起到了积极影响。预计在正版意识潮流导向下,游戏作品的生命周期相对得到扩大,促使整个网页游戏市场稳步增长。

报告PDF版本下载:http://www.cgigc.com.cn/d/game_report_2014_brief.pdf

作者:阿越 2014-12-23

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com