游族陈礼标:未来2年海外收入将是国内两倍

[导读]游族公布了未来2年全球发行的具体目标,与今年相比将提升近10倍

12月25日消息 游族为“全球发行”战略订立了一个目标:未来2年,海外市场的收入将是国内的两倍。

今年上半年,游族借壳上市之后提出了全球发行、大IP等战略。临近年底,游族公布了未来2年全球发行的具体目标,与今年相比将提升近10倍。目前,游族海外月流水超过1000万美元,今年海外收入占到总收入约30%。未来重点拓展领域为北美、欧洲、俄罗斯和巴西、土耳其等新兴市场。

游族COO陈礼标表示,海外游戏市场规模约为国内市场4~5倍,这也是游族出海的主要原因。对于定位于全球化公司的游族来说,该目标只是及格线。在他看来,真正的全球化公司的收入构成应与游戏产业在全球的结构相一致,比如《COC》的开发商Supercell。

为了实现这个目标,游族将从产品立项、研发、运营、人才等方面进行全球化布局。在立项初期,产品就要面向全球市场;在研发层面,通过本地化的人才和团队,如与引擎、美术团队等合作来解决。运营层面,招募海外背景人才进行本地化运营。此外,游族还组建了一个商业智能部门以研究海外市场,为运营团队的决策做支撑。

陈礼标认为,目前大部分的国内游戏立项时仍以国内市场为主,仍处于海外发行的1.0阶段。游族的《女神联盟》立项时已初步考虑到海外市场,属于1.5阶段,明年Q3~Q4上线的产品将转向上文规划中的2.0阶段。

按照计划,2015年游族平均每个季度会推出重点手游和页游各一款,类型涵盖轻度休闲、到重度卡牌、策略、RPG等。

在“大IP”战略方面,游族将更看重IP的养成而非短期投机性的消费IP。据陈礼标透露,游族获取IP的方式将以全版权授权为主,如《三体》的IP授权包括动漫、游戏、电影等,更长久的授权期限将有助于IP养成。自研IP方面,《女神联盟》正在考虑合作建立主题游乐园。

作者:阿越 2014-12-25

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com