台湾游戏橘子 乐升3000万成立合资手游公司

[导读]游戏橘子将主导疯糖数位的市场营运和发行业务,而乐?则是提供自主研发产品

台湾游戏橘子与乐升科技昨日(25日)宣布共同合资成立疯糖数位手游公司,专注打造手游营运平台,该公司资本额3,000万元,游戏橘子持股51%、乐?持股49%,不排除在适当时机引进海内外策略合作伙伴。

未来,游戏橘子将主导疯糖数位的市场营运和发行业务,而乐?则是提供自主研发产品,国际合作伙伴的手游大作也会引进疯糖平台。

目前确定在疯糖平台推出的游戏有三款,包括有KOEITECMO旗下的真三国无双BLAST、乐升和日商GREE合作的FANTASY LORE,以及改编自美国知名IP的大型作品。类型涵盖策略、卡牌及RPG类型等。

游戏橘子执行长刘柏园昨日表示,近两年来游戏公司都经营得相当辛苦,大家都很“闷”,因此经营者也都在思考要如何突破困境,游戏橘子也决定要与乐升科技结盟。将借用乐升的开发能力,再配搭游戏橘子的营运。很多人或许会问,双方为什麽不单纯的以代理游戏关系合作?刘柏园说,合资公司让双方可以绑得很紧,变成紧密的合作伙伴。

今年六月份乐升率先入股游戏橘子取得4%的股份,及一席董事席次;今年10月份,游戏橘子以3.62亿元取得乐?科技3.9%的股份。而乐升科技下周的董事会将通过刘柏园担任乐升董事一职的案子。

而乐升科技董事长许金龙则表示,乐升的事业版图中缺了一角,这一角就是游戏橘子的强项——游戏运营。双方自从喊出“台湾大联盟”及交叉持股,如今再合资运营公司,就是将乐升所缺的这一角给补上。藉由双方的合作,乐升希望让公司纯研发的基因可以带来更多的营运思维,未来也希望将乐升的研发DNA注入到运营公司上。

许金龙补充,游戏公司现在所面临的都是全球化的竞争,好的游戏才会出线,但要靠自己的力量不够快不够稳。乐升已经在10月6日宣布并购大陆的手游平台同步推,未来同步推如果有好的游戏,也会引进到疯糖数位。

而游戏橘子过去有好的IP,如便利商店,这款游戏也会交由乐升科技开发,未来在疯糖数位上架。

作者:阿越 2014-12-26

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