昆仑万维周亚辉:进军欧美市场 布局电视游戏领域

[导读]游戏产业的成长性以及海外广袤市场为昆仑万维长期发展创造空间。

1月21日消息,昆仑万维(300418)今日正式在深交所创业板挂牌上市,发行价为20.30元,开盘价为24.36元,较发行价上涨20%,目前均价为29.23元,以此计算昆仑万维总市值破81.8亿元。同时昆仑万维董事长周亚辉身家超过44亿。

昆仑万维的上市意味着,2015年迎来了游戏行业的首家上市公司。最新资料显示,游戏产业的成长性以及海外广袤市场为昆仑万维长期发展创造空间。

在2014年游戏市场高速增长的同时,昆仑万维收获颇丰,2013年、2014年十几个亿收入,移动网络游戏占70%以上。截至2014年第三季度,其港澳台及海外收入已占到了77.8%。周亚辉透露,“2015年昆仑万维在海外市场收入也会进一步增长。昆仑万维在整个亚洲区域,包括日本、韩国东南亚顶尖游戏发行商。”在2015,周亚辉也表示将进入欧美市场,把欧美板块补足,成为世界顶级游戏发行商。

关于海外市场开拓,昆仑万维建立了深度本地化技术处理的研发体系,构建了“总部游戏发行中心+海外子公司”的运营架构。周亚辉透露,2015年公司的海外市场收入也会进一步增长,其代理的国内热门手机游戏《刀塔传奇》或将增加助力。

昆仑万维此前对外公布的消息,2015年Q1手游发行计划中,将有包括《DragonWar》、《全职英雄》、《暗黑前传》、《勇者斗恶魔》、《斩灵》、《三国之乱舞》等游戏上线。未来,移动网络游戏会成为昆仑万维的主要收入来源,针对下一步布局,周亚辉表示,将涉足电视游戏领域,在电视游戏版块做早期布局。

关于昆仑万维

2008年,昆仑万维(前身为昆仑有限)推出网页游戏《三国风云》,正式吹响进军游戏业的号角;2009年,软件商店Brothersoft.com正式成为全球第二大下载站,同时进军社交游戏领域;2010年,开始全面布局海外市场,日本、香港、韩国、马来西亚子公司相继成立,正式发布RC语音,切入互联网增值服务领域;2011年,在港澳台、东南亚、日韩、欧美等各主要市场都建立了发行运营网络,推出安卓应用商店1Mobile;2012年,推出客户端游戏《梦幻昆仑》、《血战》、成功发布《圣境传说》、《仙境幻想》、 《晴空物语》,拓展客户端游戏业务;2013年,成功发布《武侠Q传》、《战魂》、《忘仙》、《时空猎人》等手游大作,跻身移动网络游戏领域前列;2014年,在繁体、日韩等海外市场连续推出《啪啪三国》、《放开那三国》等成功手游的同时,昆仑万维发力国内,先是推出创新格斗手游大作《剑魂之刃》,继而与全球最大移动游戏开发商SUPERCELL合作,将世界级产品《海岛奇兵》正式引进国内安卓市场,这款由湖南卫视“快乐家族”代言的手游一举成为2014年度最成功的海外移动游戏。

作者:阿越 2015-01-22

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