第一款3D flash无插件双端产品试验成功

[导读]flash3d或许不再是技术壁垒,而数据互通也将成为一种趋势,一场跨时代技术革命即将来临

前言:在2014年的手游天下,端游豪门、页游豪门纷纷涉足,我们不可否认在4G 网络的推动下,手游市场空间巨大,但在2014年页游吞噬200亿的市场下,我们不可轻易忽略依旧含金量高的页游市场。在2014年,2D 产品泛滥,3D flash技术被业内人士开始重视,而在2015年,被称为3D 元年,flash3d或许不再是技术壁垒,而数据互通也将成为一种趋势,一场跨时代技术革命即将来临。

在写这篇文章的之前,我先吐槽一下14年尴尬的局面。14年好像满世界都是手游的天下,包括各种聚会都是手游,页游像当年端游被页游挤压的场景一样,孤独的坐在角落里的冷板凳上,这大概就是自然规律循环吧,出来混总归要还的。4G网络比家里的宽带还快,普及的速度已经到了乡镇,小米手机迅速垄断中低端手机市场,智能手机真正的大众化,大量的游戏用户都转战手游。手游也是从最初的卡牌MT,放开那三国等到高大上ARPG暗黑黎明,乱斗西游等产品,页游的小伙伴们,除了37游戏及自有资源平台还在蚕食最后的市场,别的像91wan、要玩等基本都转战手游,页游平台江湖从此坠落。资本也不再青睐页游市场,这年头不是卖几间房子都能做平台的日子了,去做手游运营吗?连37游戏都搞不起来,中小平台凭什么搞手游运营?那都是几大家渠道(360,应用宝,uc等)垄断的江湖,我们插不进去。

《暗夜奇迹》14年做的时候,就是插件,跟《黑暗之光》、《深渊》、《奇迹归来》、《冰火破坏神》一样,需要用户先下载一个插件,再进入游戏,这其中的注册成本比2D flash高出一倍还要多,甚至两倍。9377最新的《奇迹来了》3D插件版,一个注册50元到60元,这根本就是中小平台搞不动的节奏,当然我也是咬着牙,流着泪看着高成本在死撑。又加上壮游来捣乱,说《暗夜奇迹》抄袭了《奇迹MU》,告上了法庭。也许是老天也觉得就因为一个奇迹的名字告侵权也太勉强了吧,1月中旬,壮游撤诉,还我清白。

说回正题吧,《暗夜奇迹2》 2015年技术上实现了跨时代技术革新,中国真正意义上的第一款3D flash产品试验成功。什么是真正的3D flash产品,简单来说,就是无插件,纯flash进入游戏,然后加载速度跟2D flash差不多。我们简称为《暗夜奇迹2》 2.0纯flash版本。

3D无插件,加载速度又跟2D flash一样,这意味着什么?第一个就是注册成本会大幅下降,同样的加载速度,游戏却是真3D,相信这个跨时代的技术革新会给未来的页游市场带来什么样的变化,都是不可估量的。但手游市场确实把页游市场冲击得很惨,你跟不上手游市场汹涌的潮流,页游市场注定不好过。

同时《暗夜奇迹2》 3D纯flash版本未来还支持手机登陆,数据跟pc互通。这又意味着什么?

前面我也提了,页游平台的小伙伴们都转战手游了,是转战单纯的手游研发了,现在中国有多少手游研发团队,无法统计,竞争无比的激烈。包括37游戏,91wan的手游产品近期都会上线,当然他们也是靠360助手,应用宝这些去洗,他们自身并没有渠道。

pc手机数据互通,我不是在这里凭空想像,是有实战数据的。我自己运营的一款老产品,开放了手机版之后,许多老用户(包括大R)回归了,因为这些用户平时很忙,要出差,而且现在4G 网络这么快,智能手机这么大众化,从手机上登陆很方便。包括我自己,现在回到家,也有一年多没开过pc了,所有的事情都是在手机上完成。手游这个市场还很大,页游开放手机登陆,数据互通,就是一种最好的生存方式。要么你被市场淘汰,要么就坚强的活着。

前面讲到手游渠道,37游戏都搞不起来,你凭什么去搞,你比37有钱吗,你比37渠道更狠吗?那就来做暗夜奇迹2真正的3dflash无插件双端产品。通过pc推广来发展你的手机用户,做出你自己的手游渠道。

最后有一点我要对大家承诺,首先我是一个讲诚信的人。我手里的产品,绝不单独放给手游渠道来运营。就是pc 手机双端,让小伙伴们通过pc来发展自己的手游用户。不像某些产品研发商,把页游改一个手游,单独放给手游渠道上洗钱。你放可以,但前题上,页游的小伙伴们帮你把产品推起来了,你这样做,不是让手游反洗我们pc页游的用户吗?37游戏的《攻城掠地》不知道被手游洗走多少人,都不得而知了。首先我觉得,做产品要先学会做人,人做不好,路不长。

2015/1/23

作者:阿越 2015-01-23

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