日媒调查:手游已成生活必需品 VR游戏备受期待

[导读]游戏已经成为了我们生活的必需品

近日,日媒GABA公布了一项名为“回顾今年/展望明年”的调查结果。

此次GABA的这项问卷调查经由网络面向对象为20岁至59岁的白领进行。内容以回顾今年和展望明年的目标为主,问题包括“今年一年的休息天是如何安排”、“2015年什么东西会流行”等等,回答中大多牵涉到游戏!看来游戏已经成为了我们生活的必需品!以下为大家摘要了两个与我们玩家有关的问题!

“除工作以外最常做的事是?”-智能手机游戏排在第七位!

从上图我们可以看到“今年一年中,除工作以外最常做的事是”, 回答最多的是“看电视或DVD”,有53.3%,紧接着是“上网”,有51.5%,再来就是“与家庭或孩子们一起玩”,为50%。

“玩智能手机游戏”在所有年龄段排在第七,占31.8%,20岁左右的年轻人比例最大为42%。此外,随着年收入级别的提升,选择“旅行”、“运动”的回答也越多,回答看新闻的是年收入最高的,不知大家对此怎么看!

VR游戏将会在2015年流行!?

上图为“2015年什么东西会流行”的调查结果。排在第一位是“便宜的智能手机”、第二位是“VR游戏”!!

之后的回答包括了“智能家电”、“超大画面智能手机”、“4K的电视机”等等家电相关产品,涉及游戏市场的项目为多!

今年公布了《夏日课程》等多款VR游戏,加上新旧主机的更新换代,这让我们有足够理由相信诸如《刀剑神域》类的VR游戏,将会是未来游戏的趋向,期待2015年的VR游戏能震撼到所有玩家!

作者:阿越 2015-03-06

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com