博瑞传播14年游戏净利润1.57亿 15年将发布新游戏
3月8日晚间,博瑞传播发布2014年年度度报告,报告显示,2014年博瑞传播营收16.85亿元,同比增长5.55%。其中,网游收入为4.21亿元,同比增长116.58%,净利润1.57亿元。游戏业务收入以及净利润分别占报告期内营业收入及净利润的25.02%、46.69%。 财报显示,公司全资子公司成都梦工厂截至报告期末总资产达2.07亿元,所有者权益1.93亿元,报告期内实现营收7194万元,营业利润3278万元,净利润3243万元。公司控股子公司北京漫游谷截至报告期末总资产达4.73亿元,所有者权益4.37亿元,营收3.2亿元,营业利润1.6亿元,净利润1.4亿元。博瑞表示,主要原因系本期漫游谷的合并期间变化所致。 报告期内,公司产业结构的转型初见成效,新媒体产业基础进一步稳定。游戏业务在稳定端游、页游的基础上,着力推进手游精品的研发并获得突破,多款移动游戏登陆微信及其它运营平台,游戏经营业务稳定增长,在完成海外游戏业务布局的同时加快国内游戏业务多点布局和培育。 报告期内,公司加大游戏产品的研发力度,全年共投资10678万元推动产品的升级、迭代及手游产品的开发,全年共推出新游戏产品11款,其中端游2款,页游1款,手游8款。游戏业务营业总收入及净利润分别实现42,165.85万元及15,701.73万元,游戏业务的收入及净利润分别占报告期营业总收入及净利润的25.02%、46.69%。而博瑞首款自主研《龙之守护》全年共计创造流水14000万元,为公司贡献收益近3000余万元。 博瑞透露,以《横扫西游》《七雄争霸》手游产品为突破口,成功登陆微信游戏。2014年9月中旬《横扫西游》上线,截至2014年末总流水14000万元;2014年10月中旬《七雄争霸》上线,截至2014年末总流水10000万元。博瑞认为,手游产品的精品化和与腾讯游戏平台的合作为公司手游业务的稳定增长奠定基础。 另外,在2014年,以精品 IP 为依托,突出打造明星游戏产品,以海外版权、海外发行、海外本土化运营为措施积极推进海外市场拓展步伐,布局海外游戏业务,打造“博瑞游戏”的海外运营和代理平台。在稳定 PC 端游戏业务的同时,集中资源优势加大了游戏精品的研发。博瑞首款自主研发 3D 实时 PK 重度手游产品《龙之守护》5 月末借助百度游戏平台的独家代理,在国内全面上线测试并运营,《龙之守护》自 2014 年 5 月登陆韩国,一直稳居韩国手游十大产品之列。全年《龙之守护》共计创造流水 14000 万元,为公司贡献收益近 3000 余万元。 海外游戏市场方面,已初步完成韩国、中国台湾、马来西亚等海外游戏业务的布局,并通过韩国打通北美与日本市场,稳步推进海外市场拓展,2014 年全年签约的版权金近千万元,目前发展势头良好。 同时在游戏业务上实行重点地域多点布局,分别在北京、上海、杭州和武汉等地增设了 6 个手游工作室,积极进行研发人才和精品储备,为游戏业务的持续增长及游戏业务的优化升级奠定基础。 博瑞称,2015年将以移动游戏为主,重点整合产品推广渠道,建立并发展自身推广平台。同时,确保《横扫西游》、《七雄争霸》等一线手游产品的不断迭代,提升新产品的生命周期,重点推进漫游谷手游《全民主公》、《全民枪战》、《七雄无双》,梦工厂手游《地心历险记3》等相关游戏的研发,并发布新游戏10-15款。 需要注意的是,网络游戏行业市场化程度较高,竞争较为激烈,博瑞游戏业务能否实现持续增长存在不确定性。尽管博瑞现有游戏产品在网络游戏行业中均拥有了品牌知名度和美誉度,但随着市场竞争的加剧,其市场占有率和盈利能力能否持续增长存在一定的不确定性。 |
作者:阿越 2015-03-09
- ·趣游亚太区战略部署 第六大英文平台voomga上线 2017-02-08
- ·李彦宏开年内部讲话:打扫门庭 迎接新时代 2017-02-07
- ·红十字会发出警告:游戏里禁用“红十字”符号 2017-02-07
- ·网游动漫侵权案飙升 标的总额达2698万 2017-02-07
- ·三七互娱、游族分别向心动网络投资1亿 各持股2.38% 2017-02-06