日本游戏厂商Cygames新设动画部门 为强化IP

[导读]日本著名手游厂商Cygames近日宣布公司新设动画部门

2014游戏年各大厂商运营商的IP争夺战和烧钱战打得火热,尤其是一个IP卖出天价这种事,简直就是厂商们的救命稻草。大家是否认为有个好的IP游戏就成功了一般呢,操作得当的话是可以这样理解的。日本著名手游厂商Cygames近日宣布公司新设动画部门,除了事业领域的拓展之外,这显然也是其在IP强化路线上的重要部署。

近年来,动漫IP成为手游厂商们争夺的一大热点,而日本市场上动漫IP的版权主要集中在漫画出版社(比如集英社)、动画制作公司(比如东映)这两类公司手中,而后者由于电视媒体的放大作用,其用户规模更为庞大,也更受游戏厂商追捧。

虽然有着动漫王国之称,但随着日本手游市场的不断成熟和竞争激化,动漫IP也不可避免地出现了僧多粥少、水涨船高的情况。Cygames就是在这样一个大环境下,选择自己做动画。

从Cygames网站发布的公告不难看出,新设的动画部门的主要职能为:

1.将Cygames现有的内容动画化

2.制作原创动画

3.Cygams旗下动画IP的运营

事实上,Cygames这步棋是有迹可寻的。Cygames旗下最为著名的游戏当属《神击的巴哈姆特》(原名:神?膜违啸膝喋`ト,国内也译作《巴哈姆特之怒》),这款在《智龙迷城》诞生前统治日本手游领域的产品在2014年10月被搬上电视荧屏。更夸张的是,TV动画《神击的巴哈姆特 GENESIS》在亚马逊商城开放预订后一度拿下亚马逊综合预定数冠军。

而Cygames旗下目前最强势的产品《宏蓝幻想》最近90天在日本App Store游戏类畅销榜上的排名平均保持在TOP30之内(发稿前更是杀入了TOP5)。

去年12月的时候Cygames就已经宣布通过角川书店、法米通文库推出以旗下人气手游《宏蓝幻想》为原作的小说,而昨天Cygames再次宣布《宏蓝幻想》小说的的第二部、设定资料集、甚至是角色的可动式人物模型也将上市。从这些线索来看,《宏蓝幻想》很有可能是Cygames推出的第一部动画作品。

Cygames这种以手游厂商的身份制作动画的策略在日本手游行业中也非常罕见,这一战略如果获得成功,Cygames的动画、游戏两块事业的互动关联性将使得公司得到爆发性成长。不过这其中也包含一定的不安定因素,Cygames并没有动画制作方面的经验(目前其动画工作室也正在招募阶段),而且日本动画行业高度成熟,作为新人Cygames能够做到多少分目前还是个未知数。

一个新的IP从头培养,也需要大量的时间和精力。如果能另辟蹊径也是一个突破,期望新的尝试能带来好的结果。

作者:阿越 2015-03-12

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