京东联手腾讯畅游等企业 发布Game+战略进军游戏领域
4月21日,京东携手腾讯、畅游、完美世界、联想、华硕、微软、英特尔等厂商宣布推出JD Game+战略,成立中国游戏产业联盟,进军游戏领域。 ![]() ![]() 根据权威调研数据显示,中国的目前游戏用户已经占据总体网民的58%,网络游戏用户规模达到3.7亿。其中,PC端游戏设备市场占有率仍居首位,占到33%。虽然在2014年以前,国内游戏机受到政策的限制,但是总体来看,游戏产业的增长依然是现象级的,根据中国互联网络发展状况统计报告和CNNC调研数据显示,中国目前游戏用户已经占据网民的58%,网络游戏用户规模达到3.7亿,其中PC设备占据市场的33%,手机游戏设备占据市场的23%。市场前景方面,硬件的规模将达到1000亿,软件规模也将达到1100亿,千亿级的市场。 京东GAME+项目总经理戴可解读本次战略称,京东的3C数码类产品用户从2011年至2014年游增长249%,每天在京东上浏览游戏类产品的用户超过1000万人,以游戏本为例,2012年到2014年的销量就翻了12倍。 行业目前存在的三大问题 第一,硬件厂商和软件厂商之间缺少交互的平台。然而,日渐成熟的中国游戏市场依然缺乏一个平台去对接厂商/用户各方需求。厂商和玩家之间也缺少一个更强有力、覆盖面更广阔的平台。 第二,获取目标用户成本提高。玩家不懂好的游戏硬件能带来什么、缺少一体化购物体验、购物和游戏完全剥离;而厂商则找不到玩家在哪儿、不能准确分析玩家喜好、好不容易生产出来的产品不知道怎么卖给玩家。 第三,缺乏良好的用户体验。 京东GAME+将在平台整合与平台升级两方面布局 在平台整合方面,京东从三点突破。1,行业整合,通过整合行业资源,实现“需求+资源+供应链渠道”的全方位融合;2,产业整合,通过整合硬件、软件和游戏厂商,推动游戏市场的发展和玩家体验的优化;3,资源整合,通过PC硬件、线下赛事、渠道、京东无线等资源整合,提供具有价值的平台,打造游戏新生态。 在平台升级方面,京东将在6个纬度进行布局。1,反向定制,为玩家量身打造设备;2,丰富产品,为玩家提供最多的产品,优化产品体验;3,白条服务,购买GAME+产品用户,最高可享受12期的免息白条服务;4,游戏积分兑换系统,提供游戏道具兑换服务;5,以旧换新,用户可获得200到500元的专享补贴;6,游戏社区,打造玩家交流平台。 深度参与WGT、GTL等电竞赛事 将推出的全新游戏笔记本:拯救者 在发布会上,京东与腾讯互娱战略签约,双方将在QQ网吧、校园推广上深度合作,而这些合作红利,也将与GAME+产业联盟企业共享。此外京东还宣布,将深度参与WGT、GTL等游戏赛事,全力推动电竞在中国的良性发展;此外,还将通过京东的城市日、京东派、京东帮等项目,将游戏的游戏产品、游戏作品推向更多的4-6级城市。目前,首批联盟成员包括京东、腾讯、联想、罗技、技嘉、华硕等,同时亮相发布会的还有华硕ROG玩家国度以及联想即将推出的全新游戏笔记本:拯救者。 事实上,电商圈企业瞄准游戏行业并不是第一次,京东的老对手阿里巴巴在更早前就开始布局游戏领域,虽然目前为止的成效甚微,但在2015年的动作频频。期待京东此次的入局,能带动游戏圈的更好发展。 |
作者:宇轩 2015-04-22
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