听他们挥斥方遒,指点迷津;看他们指尖轻触,打下万里
听他们挥斥方遒,指点迷津;看他们指尖轻触,打下万里江山 游戏行业永远不缺话题,不缺新闻,除了漫天的娱乐剧情,就是那一帮高高在上的互联网大咖在挥斥方遒,指点迷津,或者是那些巨头企业的资本动作,让大多数成长企业在角落里承受着“二八原则”的变迁,却未有“一睹芳泽”的机会。
对于2016年游戏发展,大多数从业者都有着太多的疑问:游戏行业将在2016年中获得什么样的发展呢?在2015年里手游、电竞、VR、IP,海外等这些红极一时的词汇在新的一年里将走向何方?哪些游戏领域能够在2016年蓬勃发展?2016年的游戏行业有哪些看头? 与互联网老兵共话下一个风口
2016年游戏市场看点多多:游戏龙头公司开始向泛娱乐方向转型,影游联动成为重要看点;传统行业积极转型游戏行业,并聚焦于移动游戏发行端;Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等各大厂商纷纷发布VR相关设备,VR与各行业相结合将迸发巨大生命力。VR在游戏行业的应用将在2016年成为热点,除了BAT之外,国内上市游戏公司纷纷在VR技术、设备甚至内容端加大布局。 与资本大咖畅谈投资与模式
中概股游戏企业回归A股市场:当前A股估值水平普遍高于海外市场, 2015年共有30多家中概股公司先后收到私有化要约,总交易额达310 亿美元,高于此前六年的总和。
清科集团创始人、CEO兼总裁倪正东;顺融资本合伙创始人王亚雄;博派资本副总裁王全等资本行业的大佬们将光临现场,为行业从业者指点迷津,并提供更多的投融资机会。
2016DCC中国数字产业峰会将以游戏为起点,包括QQ手游全民竞技大赛(QGC)—大师赛、电厂(厦门)数字音乐节、乔客数字嘉年华等板块,开启一场科技与传统,资本与产业相结合的行业盛会,与国内外行业精英一同畅聊游戏行业的发展。2016年4月29日-30日,厦门国际会展中心,菁英齐聚,听他们挥斥方遒,指点迷津;看他们指尖轻触,打下万里江山。 想手机查看,攻略,资讯,请扫描关注40407游戏网:webgame40407 ![]() |
作者:李宁 2016-04-19
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