京东游戏进军职业联赛 收购原LPL、LSPL战队

[导读]在发布会上,京东携合作伙伴正式宣布游戏泛娱乐产业联盟成立,公布了“三步曲战略”持续向泛娱乐生态发力

2017年6月14日,“泛玩时代·京东游戏泛娱乐产业联盟发布会”于京东总部召开,京东集团完成对原LPL队伍QG战队及LSPL队伍NON两支战队的收购,并正式更名为LPL职业战队分部JDGaming与LSPL职业战队分部JoyDream,向职业联赛进军。

在发布会上,京东携合作伙伴正式宣布游戏泛娱乐产业联盟成立,公布了“三步曲战略”持续向泛娱乐生态发力:第一步深化与游戏IP的合作,第二步全力打造顶尖电竞战队,第三步开展影视、动漫、体育等更多泛娱乐领域的合作,全面开启围绕粉丝的泛娱乐时代。

推动产业链融合 京东Game+助品牌商实现销售新高

“硬件厂商+游戏厂商+玩家”大致构成了中国游戏市场的三类基本群体。一直以来,三类群体之间存在一定的交互鸿沟和用户需求断层等问题,“京东游戏手机产业联盟”以及“京东游戏泛娱乐产业联盟”的成立,通过整合行业上下游资源,培育和扶持了大量游戏品牌和游戏相关产品,为游戏产业搭建了软硬结合、线上线下互动的新桥梁。

京东Game+着力打造京东战队,泛娱乐生态体系金字塔生机盎然

京东Game+泛娱乐生态体系以游戏粉丝为核心,容纳游戏软硬件两大系统,并触及包含游戏在内的泛娱乐行业各个领域,形成了三级金字塔状的完整结构。

底层以产业链下游合作伙伴体系为主,包括硬件厂商及线下网吧合作,推动多渠道与泛娱乐IP结合,为游戏粉丝搭建线下沟通渠道;中层以泛娱乐产业链上游软性服务体系为主,与多款竞技游戏合作、自主赛事、青训体系及主播选培,持续为生态输送人才及内容两方面“养料”; 顶层通过职业电竞战队的布局,掌握生态顶级资源。

该布局的构造也显示出京东希望成为电竞圈的“关键玩家”。在2017年泛娱乐的大背景下,京东Game+将以京东妹子杯为主,布局电竞教育领域,对电竞业的有志青年进行青训营;集中储备、打造和签约网红艺人,联合各大直播平台,构建专业电竞主播阵地;同时,开启全品类品牌商务合作,实现战队商业化运营。

正如京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利所言:“在泛娱乐时代,娱乐将重塑人们的生活方式,移动互联网将催生庞大的粉丝经济。游戏、动漫、影视、文学不再孤立地存在和发展,而是更多地融合共生,未来,泛娱乐生态大有可为。”

作者:may 2017-06-15

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