数据显示动作类RPG已成网页游戏主流类型

[导读]网游新生代内容合作方北斗智库工作室提供的网页游戏平台监测数据显示,自 2011 年 3 月以来 ,网页游戏产品产品数量从第一季度的 318 款增长到第二季度的 400 款,其中, RPG 游戏和 SLG 游戏在产品数量和市场份额中仍占较大比重, ARPG 在 RPG 类型游戏中已

网游新生代内容合作方北斗智库工作室提供的网页游戏平台监测数据显示,自20113月以来 ,网页游戏产品产品数量从第一季度的318款增长到第二季度的400款,其中,RPG游戏和SLG游戏在产品数量和市场份额中仍占较大比重,ARPGRPG类型游戏中已成为主流。同时,该工作室还分析了网页游戏ARPG趋势明显的主要原因。

北斗智库工作室认为,虽然网页游戏中RPG游戏和SLG游戏在目前仍为主流,但随着时间的流逝,其他题材尤其是休闲竞技类游戏上升的势头已很明显,下半年度乃至明年上半年,新的市场爆发点极有可能在该领域;同时,ARPGRPG游戏已经成为主流,这股趋势一直会持续到明年10月份。

针对网页游戏ARPG趋势明显的现象,北斗智库工作室分析,网页游戏ARPG趋势明显的主要原因是方便易上手,相较于传统的网页游戏来说具有极强的互动性,精美的画面可以与2D MMORPG客户端一较长短;同时高强度互动性的MMO角色扮演游戏在中后期玩家流失大,玩家逐步倒向相对轻松的休闲竞技游戏,以获得精神上的舒缓。

北斗智库工作室还预测,目前网页游戏市场呈现这种发展趋势的另外原因是,制作人团队出于做冷门游戏产品降低竞争风险的考虑。由于产品主要集中在ARPGSLG上的原因,会迫使一部分研发团队去尝试新型的、生僻的、目前处于冷门的题材和类型,希望借此打破自身的僵局,赢得用户市场的认可。

作者:佚名 2011-08-13

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