空中网Q2手游营收同比环比均下降 网游增长

[导读]DoNews游戏 9月7日消息 空中网(Nasdaq:KONG)公布了截至2011年6月30日止未经审计的第二季度财报。财报显示,空中网第二季度移动游戏总营收为1096.6万美元,环比下降11%,同比下降16%;互联网游戏总营收为1035.1万美元,环比增长59%,同比增长158%。空中网表示

 

DoNews游戏 9月7日消息 空中网(Nasdaq:KONG)公布了截至2011年6月30日止未经审计的第二季度财报。财报显示,空中网第二季度移动游戏总营收为1096.6万美元,环比下降11%,同比下降16%;互联网游戏总营收为1035.1万美元,环比增长59%,同比增长158%。空中网表示,产品周期、竞争加剧等问题造成移动游戏收益减少,网游收入增加得益于《坦克世界》的良好表现。

空中网2011年第二季度总营收为4161.8万美元,上季度为4012.7万美元,去年同期为3527.0万美元;第二季度净利润为439.0万美元,上季度净亏损45.6万美元。移动游戏总营收为1096.6万美元,上季度为1226.9万美元,去年同期为1300.2万美元;互联网游戏总营收为1035.1万美元,上季度为650.0万美元,去年同期为401.0万美元。

财报显示,空中网第二季度手机游戏包月用户的月平均人数约为175万人到200万人,低于此前几个季度中的200多万人;在大陆运营的网络游戏平时同时在线用户(ACU)为15.7万,活跃付费用户(APA)为44.5万,每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为121元人民币。

空中网称,虽然手游营销的困难形势仍将继续,但公司会继续在新手机游戏平台开发领域进行投资,其中包括iPhone和Android平台等,并预计将在未来几个季度中加快开发这些平台的步伐;在网络游戏领域,由于《坦克世界》的商业化发布取得了成功及《圣魔之血》在中国台湾市场上营收增长,公司将继续对《坦克世界》及其他新的互联网游戏进行营销投资。

以下为空中网2011年第二季度财务报告全文:

财务分析:

空中网第二季度总营收为4160万美元,比上一季度增长4%,符合公司此前预期的4150万美元到4250万美元。

空中网第二季度总无线增值服务营收为2030万美元,同比增长11%,但比上一季度下滑5%。虽然总无线增值服务的运营环境仍很艰难,但来自于这项服务的营收与此前几个季度相比仍相对稳定。空中网第二季度总无线增值服务营收在总营收中所占比例为48.8%。空中网2G服务第二季度在总无线增值服务营收中所占比例为84%,2.5G服务第二季度在总无线增值服务营收中所占比例为16%。

空中网第二季度手机游戏服务营收为1097万美元,同比下滑16%,比上一季度下滑11%。空中网第二季度手机游戏营收在总营收中所占比例为26.3%。

空中网第二季度来自单机手机游戏服务的营收为1058万美元,同比下滑14%,比上一季度下滑10%。空中网单机手机游戏服务营收第二季度的表现仍旧不及公司预期,原因是中国移动实施了更加严格的运营政策,同时还继续调整其手机游戏营销策略。空中网预计,这种困难形势在下半年中还将继续。在第二季度中,手机游戏包月服务用户的每月平均人数约为175万人到200万人,低于此前几个季度中的200多万人。但是,空中网正继续在新手机游戏平台开发领域进行投资,其中包括iPhone和Android平台等,并预计将在未来几个季度中加快开发这些平台的步伐,原因是市场需求有所发展。空中网第二季度来自于单机手机游戏服务的营收在总手机游戏营收中所占比例为96%,高于去年同期的95%。

空中网第二季度来自于手机网络游戏的营收约为39万美元,比上一季度下滑33%。空中网第二季度来自于所有三种手机网络游戏的营收均比上一季度有所下滑,原因是受到产品寿命周期和竞争因素的影响。

空中网第二季度互联网游戏营收为1035万美元,比去年同期增长158%,比上一季度增长59%。主要由于《坦克世界》的商业化发布取得了成功,这款游戏在2011年3月15日开始商业化运作。空中网第二季度国内互联网游戏营收为829万美元,比去年同期增长228%,比上一季度增长66%,主要由于《坦克世界》的商业化发布取得了成功;海外互联网游戏营收为206万美元,比去年同期增长39%,比上一季度增长36%,主要由于来自公司自主开发3D大型多人在线角色扮演游戏《圣魔之血》在中国台湾市场上的营收增长。空中网第二季度海外互联网游戏营收在总互联网游戏营收中所占比例为20%,上一季度为23%。

空中网第二季度内地互联网游戏业务的平均同时在线用户人数为15.7万人,总付费账户个数为44.5万个,季度每用户平均收入为人民币121元。

空中网第二季度互联网游戏营收在总营收中所占比例为24.9%。

空中网第二季度总毛利润为1703万美元,比去年同期增长1%,比上一季度增长3%。空中网第二季度总毛利率为41%,与上一季度持平。

空中网总无线增值服务第二季度毛利润为722万美元,比去年同期下滑8%,比上一季度下滑8%。空中网无线增值服务第二季度毛利率为36%,低于上一季度的37%,主要由于与此前几个季度相比,现行的政策措施促使空中网更加依赖于成本较高的经销渠道。

空中网手机游戏第二季度毛利润为411万美元,比去年同期下滑26%,比上一季度下滑5%。空中网手机游戏服务第二季度毛利率为37%,高于上一季度的35%。空中网手机游戏第二季度毛利润的下滑,主要由于中国移动对空中网手机游戏的包月业务政策导致客户流失率上升和利润率下降。

空中网网络游戏第二季度毛利润为570万美元,比去年同期增长64%,比上一季度增长31%。空中网网络游戏第二季度毛利率为55%,低于第一季度的67%,主要由于来自《坦克世界》的营收比例上升。

空中网第二季度总运营费用为1226万美元,比上一季度的1138万美元增长8%。

空中网第二季度产品开发费用为395万美元,比上一季度的361万美元增长10%。

空中网第二季度销售和营销费用为535万美元,上一季度为483万美元,去年同期为514万美元。空中网销售和营销费用的季度增长,主要由于与《坦克世界》商业化发布有关的活动。空中网预计,未来几个季度中将继续对《坦克世界》及其他新的互联网游戏进行营销投资。

空中网第二季度管理费用为296万美元,上一季度为294万美元,去年同期为269万美元。空中网预计,未来几度中管理费用将维持在第二季度的水平。

截至2011年6月30日,空中网员工总数为1048人,截至2011年3月31日为1037人。

空中网第二季度运营利润为477万美元,上一季度为143万美元,其中计入了或有价金公允价值变动所带来的亏损。空中网第二季度运营利润率为11.5%,高于上一季度的3.6%。不计入或有价金公允价值变动所带来的亏损,空中网上一季度运营利润为516万美元,运营利润率为12.9%。

按照美国通用会计准则,空中网第二季度净利润为439万美元,每股美国存托凭证摊薄收益为0.10美元。

不按照美国通用会计准则,空中网第二季度净利润为618万美元,每股美国存托凭证摊薄收益为0.14美元。

空中网第二季度在外流通摊薄美国存托凭证数量为4254万股,第一季度为3758万股。

截至2011年6月30日,空中网所持现金和现金等价物总值为1.342亿美元,即每股美国存托凭证的现金和现金等价物为3.3美元,截至第一季度末为1.183亿美元。空中网现金和现金等价物总值中未计入2164万美元的第三方委托贷款。

业务展望:

空中网预计2011年第三季度总营收为3850万美元到3950万美元。其中(按预期中值计算),总无线增值服务部门营收预计约为1900万美元,手机游戏部门营收为1000万美元,网络游戏部门营收为1000万美元。

空中网预计2011年第三季度总毛利润为1450万美元到1550万美元,总运营利润和净利润分别为250万美元和350万美元。不按照美国通用会计准则,空中网预计2011年第三季度净利润约为400万美元到500万美元。

电话会议:

财报发布之后,空中网管理层将于美国东部时间9月6日20:00(北京时间9月7日8:00)举行电话会议,讨论第二季度财报。投资者可登陆空中网网站的投资者关系频道ir.kongzhong.com,收听电话会议的网络直播。

作者:佚名 2011-09-07

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