易观玉轶:网游被妖魔化 时机成熟应下乡

[导读]近日,就业界热议的史玉柱叫停《征途2》网游下乡计划,易观分析师玉轶昨晚接受中央人民广播电台《经济之声》栏目连线时表示,目前舆论仍存在妖魔化网游的现象。他认为如果能得到有效监管,网游应该下乡,能改善农村娱乐生活。 我觉得从大环境上来讲吧,网游

近日,就业界热议的史玉柱叫停《征途2》“网游下乡”计划,易观分析师玉轶昨晚接受中央人民广播电台《经济之声》栏目连线时表示,目前舆论仍存在妖魔化网游的现象。他认为如果能得到有效监管,网游应该下乡,能改善农村娱乐生活。

“我觉得从大环境上来讲吧,网游在大众舆论里还是被妖魔化的。其实把一个文化娱乐的东西带到乡镇市场其实是一件好事,但目前网游这个东西确实还是被舆论妖魔化比较严重。”玉轶说。

玉轶分析了史玉柱突然叫停此次“网游下乡”计划的原因。他认为,主要是史玉柱考虑到农村未成年人市场的监管环境复杂,“不像一二级市场,未成年有良好监护人的管理,有良好的互联网实名认证。”

易观的统计数据表明,二三级以下的乡村市场是未来两年主要增量市场。一些老游戏真正营收的来源,更多来自于西北市场二三线市场,进一步渗透到县级以下市场。但目前,县级以下市场很少有人做。巨人推出的网游下乡概念,尽管目前遭遇了阻力,但未来可能最终会落地。

“史玉柱肯定还会找一个合适的时间再战农村的。”玉轶说。据悉,史玉柱也在邮件中提到,并不排除以后还会继续重启“网游下乡”计划。

对于网友提出的“网游下乡”计划是为炒作新游戏《征途2》9月16日公测的观点,玉轶有不同看法。他表示:“以巨人来讲,虽然一直很擅长营销,但是它的营销最终都会执行。无论是早期《征途》提出的老帐号回购计划,还是他们后续推出的《征途2》第三代网游商业模式。从之前经验看,网游下乡计划巨人来说是一定会做的。”

作者:佚名 2011-09-09

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com