盛大海外游戏收入占5% 网页及社交游戏成重点

[导读]11月7日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊近日表示,轻网游是盛大游戏后续的一个发展重点,盛大游戏已推出四五个社交游戏,他还表示盛大游戏考虑未来加强海外运营,并在欧洲筹建运营公司。 谭群钊认为,轻网游主要是以浏览器为承载。互联网多平台、多终端特色

 11月7日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊近日表示,轻网游是盛大游戏后续的一个发展重点,盛大游戏已推出四五个社交游戏,他还表示盛大游戏考虑未来加强海外运营,并在欧洲筹建运营公司。

谭群钊认为,轻网游主要是以浏览器为承载。互联网多平台、多终端特色会越来越明显。浏览器技术发达之后,基于浏览器的游戏门槛更低,受众面更广,这是盛大游戏非常重视手机游戏和轻网游的重要原因。

谭群钊指出,来自手机游戏和轻网游收入的基数很小,在总收入中比例并不高,不过,手机游戏和轻网游领域未来几年的发展趋势非常好,盛大游戏把轻网游作为公司的战略发展,后续会投入很多的研发。据谭群钊介绍,盛大游戏已推出四五个社交游戏,后续将有重要产品推出。

此前,盛大游戏于今年6月宣布执行3A战略,All-Star, All-Platform,和All-Region(全明星、全平台、全区域)。其中All-Platform(全平台)战略致力于覆盖包含传统PC、手机平台、社区平台及各类移动终端,开发有深度的高级社交游戏及手机游戏。

近期盛大游戏旗下网页及社交游戏品牌“万游引力”也首次带来三款新产品展示。盛大游戏轻网游工作室制作人刘铭曾表示,短期目标是希望到明年3月份前能推出10款以上产品。

据悉,谭群钊还透露了盛大游戏产品出口的情况。谭群钊称,盛大游戏的目标是希望在3年内使海外游戏收入占总收入的20%,目前海外游戏收入只占5%,未来存在很大提升空间。

谭群钊称,盛大游戏海外收入主要依赖于《龙之谷》,《龙之谷》目前在东南亚地区取得了不错成绩,后续盛大游戏考虑加强海外运营,甚至有可能在欧洲和其他地方建立运营公司。

作者:秩名 2011-11-07

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