北京游戏出版量占全国总量四分之一
2011年,北京市对于文化创意产业的积极扶持以及国家文化大发展和大繁荣的相关政策出台,大大促进了游戏出版这些新兴产业的高度发展,截止12月15日,本市共审核游戏160款,占到了全国游戏出版总量四分之一强,同时也创造了北京年度出版游戏数量的最高纪录。 这是位于北京经济技术开发区的一家网络游戏公司,一个个开发团队正在紧张的研制新的游戏。薛端是该公司一名年轻的设计人员,他也正忙着为一个新的项目做前期的概念设计。 这是网络游戏玩家们热衷的《笑傲江湖 (微博)》,这是一款完全的民族原创游戏,在融入了诸多优秀传统文化的元素后,它得到了海内外的广泛认可,也为出品方完美世界(微博)北京网络技术游戏公司带来了可观的经济效益。据该公司的初步年报统计,仅完美世界一家,今年的游戏研发、运营的销售收入已达30亿元,而游戏出口额更是高达两亿美元,占全国游戏出口份额的40%。 仅仅就在几年前,像完美世界这样的公司做的大多数是授权代理国外的游戏产品,创造的产品利润非但难以升级,在文化传播等方面更是受制于人。为了鼓励原创优秀的游戏出版物,北京市将其纳入文化创意产业的整体发展支持项目之一,就在去年,游戏出版被纳入了北京出版物工程项目评选当中,而在以前,这项政策只有传统的出版领域才可享有。 诸多实实在在的扶持政策,不仅保证了新的游戏在国内能够得到迅速推广,更重要的是为优秀的游戏产推向海外市场,提供了一个有力的保障。据统计,截止12月15日,本市共审核游戏160款,比2010年的110款增加45%,占全国游戏出版总量583款的27%,创造了北京年度出版游戏数量的最高纪录。本市游戏出版物的市场收益预计可达百亿元人民币,游戏出版在位北京经济稳增长、调结构做出突出贡献的同时,已经成为一个新的文化亮点。 |
作者:秩名 2011-12-27
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