西安中琪程逸飞:“炫光”将向3D网页多领域开拓(3)

[导读]创业难,难在何处?程逸飞本以为凭借自己在技术领域的过硬本事,创业之路理应较为平坦,但就在公司上下正在努力打造炫光引擎时,预料外的事情还是发生了。由于Adobe公司提前发布了FLASH11标准,导致公司必须赶工尽快

创业难,难在何处?程逸飞本以为凭借自己在技术领域的过硬本事,创业之路理应较为平坦,但就在公司上下正在努力打造炫光引擎时,预料外的事情还是发生了。由于Adobe公司提前发布了FLASH11标准,导致公司必须赶工尽快发布自己的产品,否则这个国内“首款”3D网页图形引擎的头衔就有让位的危险了。在赶工期这一点上,程逸飞表示要特别谢谢公司内上上下下的员工。“中秋节以后,公司的核心研发团队就没有休息过,我们有时候开玩笑会说,中秋节过完就该过圣诞了。”

玩笑归玩笑,西安中琪虽然遭遇到了计划外的变故,但是炫光引擎还是赶在FLASH11标准发布后不久推出后,并且引擎高无论是脚本、图像、音效、关卡、影像等唯读数据,还是游戏存档、游戏设定等读写数据,在炫光引擎的数据管理系统支撑下,各类游戏数据均能做到统一资源、合理归纳,大大提升了执行效率。

与投资人一拍即合,充分发挥底层优势

作者:秩名 2011-12-31

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