中国迈入“5亿网民时代” 页游创新时机已到
[导读]日前,国家互联网信息办公室发表消息,据有关数据显示,中国将在2012年正式迈入5亿网民时代。随后,易观国际也发布预测称中国页游市场规模将达到78亿元,同比增长50%。这两个消息对于页游行业来说是个振奋人心的好消息,也预示着页游创新时机已经到来。 在过
日前,国家互联网信息办公室发表消息,据有关数据显示,中国将在2012年正式迈入“5亿网民”时代。随后,易观国际也发布预测称中国页游市场规模将达到78亿元,同比增长50%。这两个消息对于页游行业来说是个振奋人心的好消息,也预示着页游创新时机已经到来。 在过去的2011年里,我国网页游戏仍然处在百家争鸣的时代,层出不穷的页游新品、丰富多彩的游戏题材等成为本年度的亮点,然而也显现出游戏质量同质化严重、缺乏创新元素和低俗宣传营销等问题。这些问题的存在不仅仅阻碍了网页游戏在新的一年赶超有端游戏,更会导致内在发展动力不足。因此,在经过4年的沉淀和积累后,进行全面创新对于页游行业来说条件业已成熟,而且势在必行。 在2012年,页游产品应该对三个方面进行革新。技术方面,unity3D3.5虚拟引擎、flash11、IMAX等技术成果显现,页游产品应该利用这些最新技术,提升产品质量,从而吸引更多追求轻松的玩家从客户端转向页游。游戏类型和题材上,应该进一步丰富。我国角色扮演类页游占据了大半江山(约58%),其他类型游戏发展较为缓慢,依然有较大挖掘空间。此外,在玩法创新上,2011年国内页游依然处在微创新时代,玩法严重雷同,这应该是2012年改革的重点。 经过沉淀后的页游市场,应该把握好2012市场飘红的机会,进行全方位的改革。可喜的是,已经有部分跨年之作做出了表率,如回合制页游《江湖情》就率先嵌入了IMAX技术,打造准3D高清画面,在玩法上也颇具创新,智能化玩法、“全模式”理念等堪称首创,因此有“国内首款新生代回合页游”之称。 相信在《江湖情》等先行者的引领下,2012我国页游市场将把握“5亿网民”机遇,迈入创新时代,开启新一轮的全方位改革。 |
作者:秩名 2012-01-10
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