2011年中国网络游戏市场实际销售收入达428.5亿元

[导读]中国游戏产业年会在陕西召开,据年会发布的相关数据显示,2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。同时,民族原创网络游戏实现40%的增长,连续7年占据市场份额主导地位。 来自新闻出版总署的统计数据显示,2011年我国网络游

 中国游戏产业年会在陕西召开,据年会发布的相关数据显示,2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。同时,民族原创网络游戏实现40%的增长,连续7年占据市场份额主导地位。

来自新闻出版总署的统计数据显示,2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。其中,民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,同比增长40.7%,占市场实际销售收入的63.4%,连续7年占据市场份额主导地位。手机游戏市场继续保持增长势头,实际销售收入17亿元人民币,同比增长86.8%。受商业模式创新推动,单机游戏市场2011年实际销售收入同比增长301.3%,达到6100万元人民币。

与会人士认为,目前中国游戏产业拥有较好的发展环境和机遇,但也存在低俗营销、格调低下、相互抄袭等行为,阻碍了产业的健康发展。今后应着力在提高游戏的原创性、创新性和打造品牌等方面下工夫。

作者:秩名 2012-01-10

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