盛大游戏谭群钊:2012年在欧洲建立直接运营中心

[导读]盛大游戏董事长兼CEO谭群钊日前表示,希望盛大游戏的运营平台不仅发行自有知识产权的产品,还可以更多跟国产自主开发的团队和公司进行广泛合作,同时在2012年也会在欧洲等其它地区建立新的直接运营中心,希望盛大游戏的运营平台能够打破国家界限,实现全球化

 盛大游戏董事长兼CEO谭群钊日前表示,希望盛大游戏的运营平台不仅发行自有知识产权的产品,还可以更多跟国产自主开发的团队和公司进行广泛合作,同时在2012年也会在欧洲等其它地区建立新的直接运营中心,希望盛大游戏的运营平台能够打破国家界限,实现全球化。

谭群钊在出席2011年度游戏产业年会时称,2011年在运营平台的全球化方面取得较大突破。

谭群钊表示,盛大游戏在2011年之前,主要还是以代理授权的方式与海外游戏运营公司进行合作,包括《魔界2》、《龙之谷》、《星辰变》等游戏。2011年6月,盛大游戏提出All-Region(全区域)战略,在全球建立独立的运营中心,不仅使盛大游戏得以在全球市场运营游戏,还是拓展全球市场的商务基地。

据谭群钊介绍,2011年盛大游戏在新加坡建立了面向东南亚的运营中心,并推出第一款游戏产品,在新加坡、马来西亚、菲律宾等国家都取得了当地市场的第一名,2012年在新加坡运营中心还将推出更多的产品线。

网络游戏成了中国的重要行业。第三方数据分析公司新公布的报告预计,2012年中国网络游戏市场规模将达到人民币410亿元(合60亿美元),占据全球网游市场的半壁江山。在全球化背景下,国内众多游戏企业也开始以更开放的眼光,谋求海外市场的进一步扩张。

数据显示,在过去四年里,中国网游的出口规模已经翻了四倍。2011年,中国原创网游交上了一份不错的海外拓展成绩单,国产网游海外市场继续走高,总计有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场,实现销售收入3.6亿美元,比2010年增长了56.5%。

作者:秩名 2012-01-30

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