完美世界四季度营收7.7亿 多个团队开发页游

[导读]3月16日消息,完美世界今天发布了2011财年第四季度及全年财务报告。报告显示,完美世界第四季度总营收为人民币7.764亿元(约合1.234亿美元),去年同期为人民币5.872亿元,上一季度为人民币7.089亿元。财报发布后,完美世界CEO池宇峰、CFO刘永基以及投资者关系

3月16日消息,完美世界今天发布了2011财年第四季度及全年财务报告。报告显示,完美世界第四季度总营收为人民币7.764亿元(约合1.234亿美元),去年同期为人民币5.872亿元,上一季度为人民币7.089亿元。财报发布后,完美世界CEO池宇峰、CFO刘永基以及投资者关系负责人王巍巍等出席电话会议,解读财报要点并回答了分析师的提问。

完美世界CFO刘永基在财报分析师会议中表示,中国的网页游戏和社交游戏等市场现在增长迅猛,公司的战略之一是在未来使我们的游戏产品组合更加多元化。目前已经在中国市场推出了两款社交游戏(完美本季度非客户端网游收入为390万元人民币)。此外,完美还有一些团队在开发移动游戏产品,同时在合肥和北京等地也有团队在开发网页游戏,今年可能会推出网页游戏产品。

对于2012年的行业前景问题,刘永基表示,公司为不同的游戏制定了不同的创收计划。第四季度的商业化水平较高,主要得益于海外市场,目前在海外市场发布了5款新游戏,圣诞节也在第四季度,这对俄罗斯的影响尤其明显,由于天气寒冷,当地的人们都不愿意出门,而是选择呆在家里打游戏,这推动了海外收入增加。完美世界将对游戏逐一继续推进创收计划。

他还表示,目前中国网络游戏、社交游戏市场增长强劲,这对大型多人在线角色扮演游戏(MMROPG)是一种挑战。完美将来的战略计划是实现产品的多样化。我们今年推出了更多的网络游戏,也推出了一些社交游戏,将继续实施社交、网络游戏开发计划。

刘永基透露,完美在美国拥有两个团队,正在研发两款主要的游戏。一个是Cryptic Studios正在研发的《Neverwinter》,另一个是Runic团队开发的《火炬之光》。他认为公司的战略是希望《Neverwinter》及《火炬之光》在欧洲及美国市场获得成功,也会将《Neverwinter》及《火炬之光》引入中国市场。

问及企业市场策略时,完美世界CEO池宇峰表示,公司一直致力于成为全世界著名的游戏提供商,这是长远的目标,一切努力都朝这个方向发展。因此不会特别关注短期的起起伏伏,会把一切努力都倾注在增强研发实力,然后增强运营实力和服务质量上。

最后,在互联网上市公司退市或私有化的问题上,完美世界CFO刘永基明确表示,完美到目前为止还没有私有化的计划。公司的长远任务是成为一家重要的国际性网络游戏公司。在吸引国外投资者,在美国等海外市场建立业务等方面,成为上市公司对完美的扩张是很有利的。目前很满意公司的上市状态。

作者:秩名 2012-03-16

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