报告显示社交是页游玩家的主要游戏偏好 达41%
[导读]4月19日消息 第三方数据研究机构北京缔元信发布的研究报告显示在游戏里进行社交性活动是网页游戏玩家的主要行为偏好,41%网页游戏玩家喜欢在游戏里聊天,结交朋友。 报告显示,完成任务和进行社交性活动是网页游戏玩家最偏好的,其中41%的玩家在游戏里聊天、
4月19日消息 第三方数据研究机构北京缔元信发布的研究报告显示在游戏里进行社交性活动是网页游戏玩家的主要行为偏好,41%网页游戏玩家喜欢在游戏里聊天,结交朋友。 ![]() 报告显示,完成任务和进行社交性活动是网页游戏玩家最偏好的,其中41%的玩家在游戏里聊天、结交朋友。在既玩网页游戏又玩手机游戏的玩家中这一比例达45%。 ![]() ![]() 此外报告还显示,47%的用户能接受同时玩2—3款游戏,用户集中玩游戏的时间主要在18:00到21:00之间。 |
作者:宇轩 2012-04-20
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