开放共赢 微游戏确定3:7分成策略

[导读]2012年6月8日,新浪微博官方游戏平台微游戏,正式进入游戏收入分成阶段,并且确定3:7的分成方案,开发商将获得70%的游戏收入。分成的意义在于,我们可以有充足的资本投入到开发商扶植和开发商服务上。新浪网游戏事业部总经理刘运利先生表示。 开发商分成后

 2012年6月8日,新浪微博官方游戏平台——微游戏,正式进入游戏收入分成阶段,并且确定3:7的分成方案,开发商将获得70%的游戏收入。“分成的意义在于,我们可以有充足的资本投入到开发商扶植和开发商服务上。”新浪网游戏事业部总经理刘运利先生表示。

开发商分成后收入仍有数百万

截止到五月底,微游戏平台已上线游戏总数约为350款,其中社交游戏占75%。按照平台上当前游戏的营收计算,新方案下,优质社交游戏开发商分成后的收入仍能达到数百万。

除社交游戏和休闲单机游戏外,平台上为数不多的几款网页游戏表现突出。“《神仙道》、《凡人修真2》这类修仙类网页游戏在微博上很受欢迎,动漫题材的《小小海贼王》、《火影无双》人气也很高,体育主题的《热血球球2》虽然是社交游戏但是能很精准吸引大批微博上喜欢足球运动的玩家。其实,符合微博用户兴趣图谱的游戏更容易在微游戏平台上获得成功。吸引主题鲜明的优质游戏入驻平台也会是下一步工作重点。“微游戏CEO徐城表示。

“再投入”——微游戏确定分成用途

对于微游戏平台即将分得的3成收入,刘运利先生表示,一定会全部用于微游戏开发商扶植和渠道建设,并对这部分收入的使用去向进行了细致的解读:

在开发商扶植方面,微游戏即将落实的一项任务是帮助小型开发商免费提供游戏服务器。微游戏与新浪云平台(Sina App Engine,简称SAE)将联手推进开发商扶植计划,对起步阶段的小型开发商而言,服务器免费是最直接的辅助。而SAE作为为国内广大开发者提供云计算的分布式服务的简单高效的开发、运行管理平台,其所付仅所用计费模式也对于中大型开发商而言也十分具有吸引力。

在站外渠道建设方面,微游戏计划在下一步加大投入并精耕细作。此前,微游戏曾在骏梦的游戏《火影无双》上,初步尝试站外渠道投放,此次渠道投放对于游戏总安装量和日活跃用户等指标性数据上起到了较大的提升,下一步渠道拓展计划中,微游戏将覆盖更广的渠道,并建立渠道数据库,方便指导开发商计算投入产出比。

除此以外,微游戏平台的开发商奖励计划同样会在Q3陆续出台。而更多的开发商扶植细节未来会逐一公布。

开放共赢——微游戏平台欢迎您!

7月份,微游戏平台上线将满一周年,我们一直以让微博用户“随时随地同身边的人一起玩游戏“为己任创造游戏幸福,也一直坚持”为怀揣游戏梦想的合作伙伴搭建价值平台“的价值观。

经过近一年的发展,微游戏犹如一匹黑马,逐渐在社交游戏平台领域崭露头角。而致力于为开发团队打造开放、包容、盈利丰厚的优质环境,并促进游戏市场发展繁荣的微游戏,则将“开放共赢“作为对合作伙伴的承诺,并盛情邀请更多伙伴未来携手合作。

作者:秩名 2012-06-08

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