腾讯投资虚幻3引擎开发商Epic Games
6月19日消息,知名游戏公司Epic Games近日同腾讯达成协议,目标对准迅速成长的亚洲市场这块大蛋糕。本周二腾讯获得Epic Games少数股份,具体股份数目还未可知。Epic Games成立21年来,以《战争机器》(Gears of War)系列和虚幻引擎(Unreal Engine)闻名,而本次腾讯购得少数股权事件是该公司自成立21年以来首次接受境外投资。 ![]() Epic创始人兼CEO Tim Sweeney表示:此次交易将促进两家公司的合作关系,同时为Epic进入中国市场,接触腾讯的庞大用户群体奠定基础。Epic的游戏产品已不再局限于家用游戏主机平台,合作伙伴能够为Epic推广针对PC平台及移动平台开发的游戏提供助力。 Tim Sweeney称:“目前腾讯拥有中国数目最多的游戏客户,在亚洲其他地区以及南美市场的拓展也十分喜人。” 腾讯2011年营收45亿美元,较2010年同比增长45%,即时聊天服务截至今年3月31日达7.519亿用户。 欧洲与北美游戏市场迄今为止仍以家用游戏主机平台为中心,但亚洲除日本之外的地区皆是PC平台占主导地位,在Epic产品(不包括引擎)尚未踏入之地,腾讯拥有着庞大的用户群。Sweeney如此表示。 Tim Sweeney强调此次接受投资的动机并不是因为直接的经济利益,而是看中了合作伙伴能够为Epic未来的发展计划提供良机。Epic未来将通过与腾讯的合作探寻如何在亚洲——尤其是中国市场,实现盈利最大化。斯韦尼以一句话总结了Epic的愿景:“开发面向全球的游戏,并取得全球性的成功。” “Epic的盈利能力一直很强力”,斯韦尼自信地表示:“对我们而言,困难的是要如何更有效率地部署这些金钱资源——将资金投入到更多像《战争机器》和《无尽之刃》系列的产品之中。” Sweeney拒绝透露此次腾讯购股数目,但表示:“对于我们接下来的合作,已经足够多了。” Epic在卡里雇佣员工160人,在全世界员工总数为250人。 Epic正筹备在巴尔的摩建立一座游戏开发工作室,雇佣原先在Big Huge Games工作室的员工。该公司因《国家崛起》而著名,但之后却被THQ宣布关门大吉。 Sweeney表示将至少雇佣Big Huge前任员工中的24名。 Sweeney还表示“此次同腾讯合作对我们来说是一次难得的机遇,当机遇来到时,我们可以迅速抓住,而不像很多大公司一样,我们省去了很多繁冗的决断。” |
作者:秩名 2012-06-20
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