垄断初现 工信部等八部门会诊互联网

[导读]工信部电子知识产权中心日前联合全国人大法工委经济法室、最高人民法院知识产权庭、国家发改委价格监督检查与反垄断局、商务部反垄断局、国家工商总局反垄断与反不正当竞争执法局、国家知识产权局保护协调司和中国消费者协会等七个部门对国内互联网的反垄断

 工信部电子知识产权中心日前联合全国人大法工委经济法室、最高人民法院知识产权庭、国家发改委价格监督检查与反垄断局、商务部反垄断局、国家工商总局反垄断与反不正当竞争执法局、国家知识产权局保护协调司和中国消费者协会等七个部门对国内互联网的反垄断案进行了会诊。其中,针对知识产权反垄断的一些指导草案和相关机构调整有望年内出台。

《反垄断法》于2008年实施以来,全国法院系统截至2011年底已经受理了超过60起的反垄断民事诉讼案件,这其中引人关注的互联网案件包括人人诉百度案及奇虎诉腾讯案。

国家工商总局反垄断与反不正当竞争执法局副局长刘烨透露,反垄断与反不正当竞争执法局从2009年开始就进行知识产权领域反垄断法执法指南的调查研究起草和制订工作,目前初步形成了一个指南草案。工商总局接下来将进一步征求社会各方面的意见和建议,进一步修订指南草案。

据透露,在新的《消费者权益保护法》出台后,中国消费者协会可能会更名为中国消费者保护委员会,以解决消费者进行类似诉讼时的主体资格问题。

网游行业上市游戏公司垄断网游资源

根据艾瑞发布的“2012年第一季度网络游戏核心数据”显示,2012年中国网络游戏整体市场规模预计达到496.3亿元,同比增长14.6%。2012年第一季度中国网络游戏用户付费市场规模达到120亿元。

2012年第一季度网络游戏核心数据
行业垄断格局始现

从公司角度来看,腾讯依靠旗下多款针对不同类型游戏玩家的客户端游戏以及长久以来积累的庞大用户资源,在2012Q1中国网游企业收入市场规模TOP10中以总收入57.5亿元占据榜首,超过第二名网易近40亿元,优势相当明显。纵观整个TOP10的网游企业,其中有8家为上市公司,依靠着上市企业强大的融资能力、完善的运营能力、充足的开发资源,几乎抢占了所有客户端游戏的用户入口和收入来源。因此,在已经成为存量市场的客户端市场中,新进者和中小型运营公司可能将面临大型游戏公司资源垄断上的巨大压力。

作者:秩名 2012-06-28

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