马化腾与李开复谈移动游戏

[导读]近日在CSDN开发者大会上,QQ之父马化腾和投资人李开复在演讲中表示,最先规模化盈利,Android移动游戏最先赚钱,马化腾另外还表示对移动方面应给与更多关注和投入资源。 手机游戏一向能合理利用玩家的碎片时间,并且随着手机技术的发展,游戏的表现力和感染

近日在CSDN开发者大会上,“QQ之父”马化腾和投资人李开复在演讲中表示,最先规模化盈利,Android移动游戏最先赚钱,马化腾另外还表示对移动方面应给与更多关注和投入资源。

手机游戏一向能合理利用玩家的碎片时间,并且随着手机技术的发展,游戏的表现力和感染力已大步提高。单款手机游戏过千万已不是新闻。李开复在会上表示:《忘仙》和《世界OL》月收入都达到1200万以上。此外,手机游戏收入提高的同时,其ARPU数值也在向网页游戏和客户端网游靠近。上述两款的ARPU数值在300元以上。手机游戏吸金的能力也愈发强。马化腾预言,在移动互联网众多模式中,目前最先规模化盈利的可能在移动游戏。

李开复认为上述二款游戏越来越有3D效果。而马化腾表示,现在在Android平台上的游戏跟在电脑上网游效果差不多,在平板电脑上开发高水平重度游戏也有可能成功。马化腾与李开复二人并没有一味看好移动游戏。他们认为开发者要关注和考虑碎片化时间的使用习惯,异步操作和社交化等特点等等。

同时,手机平台也在变化。前期在Cocoachina开发者大会上,触控科技CEO陈昊芝曾不那么乐观地表示,苹果依然是做品牌不错的平台,但已经不是最好的,或者将来不是可以预期最大的市场。

李开复也持有类似观点。他说,苹果长时间的审批让游戏上架变慢,他对IOS的乐观程度低于Android。李开复同时预测,Android将会给游戏开发者带来更多的机会。

马化腾还预言,今年最后几个月和明年的上半年还将是Android高速发展的黄金时期。

广州谷得董事麦涛此前透露,《世界OL》55%月收入来自Android。而接入当乐平台的《忘仙》超过六成收入来自Android。而由腾讯自主开发的《QQ御剑》也传出日收入200万元的利好。此前,陈昊芝预言,联运平台将是推动Android游戏营收增长的主力军。

至于乐观的理由,除了没有App Store的审核痛苦外,李开复还给出了以下几点:1、用户更多:“Android与iOS用户之比拉大,可能从3:1到5:1”;2、收费通道更多更便捷及支付能力上升。“刚开始比较落后,但现在Arpu值越来越乐观。”3、联运平台等渠道多。“从大公司,腾讯、360等等,一直到小公司,到91、豌豆荚、应用汇,有很多应用市场可以用。安卓上可以让你更容易地把流量拉过来。”他认为这样更便于开发者作出开发和推广预算。“很多网游是需要可预测的每一天、每一个礼拜用钱买来用户和流量,把这些流量放到哪批服务器上面。”在不少从业人士看来,相比App Store刷榜仍旧泛滥,android第三方应用市场的环境反倒不错。

正如马化腾所表示的,移动互联网和Android普及的今天,智能手机游戏的市场扩大,赚钱的机遇也出现了。但在马看来,对于移动游戏领域,开发者们的关注度显然没有跟上步伐。他建议应该投入更大注意力在移动游戏领域,关注移动游戏。

作者:秩名 2012-10-23

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