完美世界:未来向页游领域开拓

[导读]11月21日消息,完美世界20日发布了截至9月30日的2012财年第三季度未经审计财务报告。完美世界负责人解读了第三季财报,完美世界未来将向网页游戏,移动游戏领域发展。 谈到网页游戏,完美世界联席CEO萧泓表示,尚无法透露网页游戏的发布时间,因为从明年初开

11月21日消息,完美世界20日发布了截至9月30日的2012财年第三季度未经审计财务报告。完美世界负责人解读了第三季财报,完美世界未来将向网页游戏,移动游戏领域发展。

谈到网页游戏,完美世界联席CEO萧泓表示,尚无法透露网页游戏的发布时间,因为从明年初开始有多款游戏发布,但我们正努力进入不同的网页游戏利基市场,比如我们将推出动作类ARPV游戏,我们拥有《火炬之光》,未来我们准备至少发行5款游戏。在MMORPG游戏里,最重要的就是《倚天屠龙记》。基本上,我们以消费者和客户的目光来看待产品,我们不断地从消费者那里获得反馈,来理解消费者的需求,而我们则为他们开发特定产品。因此,何种类型的产品并不重要,真正重要的是,有部分消费者确实需要这些产品。在产品开发方面,我们的技术和优势十分明显,我们拥有一流美工及最好的技术背景。因此,这两点让我们十分确定,只要我们理解到消费者的需求,我们就能够迅速组建团队,来确保我们的产品能够满足他们的需求。

他认为,网页游戏在开发、发布及生命周期方面速度较快,不过,我们通过得到的反馈得知,用户确实需要高质量且生命周期较长的游戏,让其能够获得一定程度的娱乐。娱乐水平和人们获得娱乐的方式是不同的,因此,如我先前所说,我们或基于不同的算法和机制来开发不同产品,以满足人们需求。许多人都希望能够拥有更多时间投入游戏。而有些人所有的时间则较少,但希望能够获得较多的娱乐性,因此,我们在客户行为方面做的大量的调查,我们相信,我们能够理解消费者,通过我们的技术和美术能力,我们能够在各方面多很多努力。

就我们的游戏运营方式来讲,我们不排除任何可能性,因为网页游戏与传统MMORPG游戏不大相同,因此,我们不排除与任何一方合作的可能性,但同时,我们也将自己进行发行。

同时萧泓认为,从技术来讲,没有大区别。MMORPG的客户端较大,而网页游戏的客户端则较小,由于客户端太小,用户打开网页进行游戏下载的数量也较小。而事实上,这与用户的带宽有关。比如,在韩国,用户拥有的贷款超过10mb/s,因此,许多MMORPG游戏玩家都转移至网页游戏,因为下载时间较短。我认为,在不同类型的游戏之间没有一个明确的界限。对我们来说,关键的问题不是分清MMORPG和网页游戏的区别,而是深入了解我们的用户,确保我们清楚市场的发展趋势,以及人们所寻求的娱乐种类。

在移动游戏方面,未来移动游戏将快速增长,我们正密切关注该市场,观察其发展趋势。另外,我们在多市场均有涉足,我们有一个移动游戏开发团队,不只是在中国,还在中国以外的海外市场。但是我们知道,移动游戏市场的测试顺序及市场门槛很低,我们正在寻求能够让我们这样的开发商受益的领域和主题。因此,未来移动游戏及移动游戏应用将发展迅速,我们正在密切关注其发展,以找到一个合适的时机进一步深入该市场。

作者:秩名 2012-11-21

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