盘点:中国页游海外市场版图

[导读]据易观国际发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》、《2012年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》显示,2012年第三季度,国内网页游戏市场环比增长10.4%,客户端网游市场环比增长2.1%。从这份数据中可以看到,网页游戏市场已逐渐平稳,增速趋

据易观国际发布的《2012年第3季度中国网页游戏市场季度监测》、《2012年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》显示,2012年第三季度,国内网页游戏市场环比增长10.4%,客户端网游市场环比增长2.1%。从这份数据中可以看到,网页游戏市场已逐渐平稳,增速趋于缓慢。

“2012年,中国网页游戏市场将突破百亿元范围,其中,海外出口实际销售额有望占至3成。”有业内人士曾在年初的行业会议上做此预估。

而实际上,今年国内红火的页游产品,除了去年已经获得成功的几款大作之外,新推作品在国内市场的表现大多不温不火,如陷泥沼。海外市场相比之下,却蒸蒸日上,一片蓝海,成就了多款的产品。

于乎是,进军海外,谋求新兴市场份额,成了业内的共识。今天,小编就为大家汇总下,看看所谓的海外市场,究竟有哪些版块。

东南亚市场

东南亚地区目前成了国内页游出海的首选之地,主要包括越南、菲律宾、泰国、新加坡、马来西亚等国家。该地区相对于日韩等国来说,网游技术基础薄弱,意识形态和文化认知与国内相对一致,对于国内的页游接受度较高。据相关市场调研,东南亚的华人群体较多,人们的休闲娱乐方式多以在网吧玩网络游戏为主,而对游戏品质要求反而较低,本国的页游市场份额低。中国国内的页游进入该地区的市场,普遍反响较好。如今,市场规模发展最具潜力的越南已经成了国产页游海外输出的一个战略要地。

日韩市场

早些年,韩国的泡菜游戏充斥国内游戏市场。如今,局势似乎有些逆转,页游成为国内游戏市场反击日韩游戏入侵的利器,而昆仑万维等游戏运营平台甚至在日韩开设了自己的子公司。相对而言,日本本土的游戏市场一直以单机游戏为主导,网络游戏所占份额极低,市场潜力还有待开拓。

欧美市场

欧美网游市场相对较成熟,加上东西方的文化差异,进军欧美市场难度相对较大。但此前,欧美网页游戏市场的游戏类型比较单一,多以SNS游戏为主,以赌场类游戏为辅,大型ARPG类的页游拥有很大的市场空间。此外,欧美市场缺乏大型页游联运商,国内页游产品推向欧美市场时,多采用与当地运营商采取联运的方式,共享资源,共同赢利。这也为国内运营平台开拓欧美市场提供更多的动力与便利。

南美市场

据韩国调查统计,有十余个国家,总人口接近3亿的南美,在未来五年内将成为最具增长潜力的网游市场之一。另据韩国CONTENTS振兴院的调查报告表明,南美网游市场与去年同期相比增长11.6%,虽然它占全世界游戏市场的比重仅为4.3%,但是庞大的人口却代表着它巨大的网游市场潜力。去年南美大陆网游市场规模为3亿6000万美元,专家预计2014年将到达6亿2400万美元。

南美地广人多,网吧也多,但游戏却很少,对于网游来说,这是一片新兴的沃土。如今,日韩与中国页游厂商都已经开始厉兵秣马,随时准备抢滩登陆。

作者:秩名 2012-11-21

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