微软:扩大业务 进军页游和手游领域

[导读]微软互动娱乐业务副总Phil Harrison最近承认公司的内部开发工作室目前面临的不再仅仅是传统的主机制造商的竞争,还有来自包括谷歌和苹果在内的网页和科技公司的压力。 在伦敦游戏大会上,Harrison说,他的游戏开发团队现在是多平台工作室,不仅在Xbox平台,
微软互动娱乐业务副总Phil Harrison最近承认公司的内部开发工作室目前面临的不再仅仅是传统的主机制造商的竞争,还有来自包括谷歌和苹果在内的网页和科技公司的压力。

在伦敦游戏大会上,Harrison说,他的游戏开发团队现在是多平台工作室,不仅在Xbox平台,还在Windows 8,Surface和移动设备平台开发游戏。

“我们现在真的成为了一个多平台工作室”,他说。“我们不再只为Xbox 360开发游戏,我们还在智能机,平板,Windows 8和Windows Phone 8制作游戏”。

据Harrison透露,Windows 8发布期间有将近30个游戏是微软工作室内部开发的。他说,从多个平台思考,是微软目前公司的一个规定,公司也把云计算的开发推到了娱乐领域。

“我们认为这可以扩大我们的竞争范围”,他说。“我们不再是只面临传统的主机公司,我们的竞争对手还包括像Google,Amazon以及苹果这样的公司”。

“我们觉得这样很好。对于公司来说是有利的,对于行业来说,也是有利的。我们认为这可以让我们向网络时代迈进的步伐更快更稳。这就说到了云技术,这是微软为未来科技和设备互动做的另一个投资。我们目前把微软定位为一个设备和服务公司。

互动娱乐业里没有一个能像微软这样精确而简洁的使用这样策略的机构。

他还透露了最近成立的由前Rare开发者Lee Schuneman领衔的伦敦平板和手机游戏工作室。

“我们在尝试建立一种新的工作室”,他说。“我们把它定义为21世纪型工作室”。

“该工作室不会做零售产品。他们的产品将很大程度上一句Windows 8平台和技术开发。更多的是开发新的商业模式和探索新的对行业未来五到十年有帮助的开发方式。我们招聘的是来自主机行业,web 2.0以及在线游戏行业的人才”。

作者:秩名 2012-11-22

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