盛大月付费用户降8% 将加大移动游戏投入
[导读]11月27日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布财报。财报显示,盛大游戏第三季度营收10.81亿元,同比下滑20%;净利润2.54亿元,较同比下降26%。这已经是盛大游戏连续两个季度净利润出现下降。 财报披露,盛大游戏第三季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为
11月27日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布财报。财报显示,盛大游戏第三季度营收10.81亿元,同比下滑20%;净利润2.54亿元,较同比下降26%。这已经是盛大游戏连续两个季度净利润出现下降。 ![]() 财报披露,盛大游戏第三季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为350万,较上季度下降7.9%。第三季度MPU的下跌主要是由于一些游戏发布的内容更新推出了较多的免费功能与玩法,从而使部分低端付费用户转变为免费用户。
盛大游戏第三季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为95.7元人民币,较上季度增长6.0%。第三季度ARPU的增长主要是由于付费用户数的下降所致。 盛大游戏新任CEO张向东表示:在继续为现有游戏推出新版本和资料片的同时,盛大游戏还在积极开发和准备新产品,并计划陆续推出《时空裂痕》、《零世界》、《最终幻想14 2.0》和《Dungeon Striker》等游戏。 另一方面,盛大游戏继续将优秀的产品推广至海外市场。《龙之谷》即将在欧洲市场推出,也会努力借助该游戏的全球成功建立盛大游戏在国际市场的品牌,并在今后陆续向海外市场输出《Dungeon Striker》等新产品。海外业务将是公司整体业务长期和可持续发展的重要部分。 “我们正在加大对手机游戏领域的投入以应对市场的新变化。我们希望将游戏运营经验复制到移动平台,拓展游戏接入方式,并进一步拓展用户群。”张向东说,盛大游戏正在按计划拓展产品线、全球业务和手机领域,并期待在未来的业绩中这些努力能够得到很好的体现。 值得注意的是,在盛大游戏连续两季度营收萎缩的同时,畅游正迎面赶上,当前盛大游戏单季营收为1.70亿美元,畅游营收为1.658亿美元,只要在第四季度继续维持这一势头,盛大游戏在游戏行业第三的位置将不保。 |
作者:秩名 2012-11-27
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