页游泡沫化致使“高帅富”“?潘俊痹颊?

[导读]12月6日消息 近日,国内某款网页游戏中自称高富帅和?潘看?表的两名玩家在微博因游戏为什么有充值点而爆发口水战。就在而这争论不休之时,一位女玩家圆场之余更是提议两个玩家到游戏中大展拳脚,而自己自愿成为战胜一方的王妃。 ?潘课⒉┙赝? 高帅富微博截图

12月6日消息 近日,国内某款网页游戏中自称“高富帅”和“?潘?”代表的两名玩家在微博因“游戏为什么有充值点”而爆发口水战。就在而这争论不休之时,一位女玩家圆场之余更是提议两个玩家到游戏中大展拳脚,而自己自愿成为战胜一方的“王妃”。

“?潘?”微博截图
“高帅富”微博截图

据了解,事情的起因源于该游戏的专题互动——苦逼宅男VS高帅富,作为代表“高帅富”在微博中就游戏为什么有充值点的问题扬言,这是拉开与?潘烤嗬氲墓ぞ撸?由此引发了“?潘?”代表的强烈不满,遂引发口水战。

“高帅富”微博截图
“?潘?”微博截图

随着二人的骂战继续也出现了不少各自的支持者,其中一位女玩家的提议使得原本是贫富差距对抗的骂战演变为一场游戏中的战局。

网页游戏虽然只发展了短短两年时间,但据业内人士反映,夭折的产品数量,几乎是2004年客户端网游在泡沫时代夭折总数的三倍之多,而这些泡沫都是从何而来呢?

作为游戏中的主要盈利来源方RMB玩家来说,大部分的网页游戏为了快赚钱、多赚钱会充分考虑RMB玩家的需求与习惯,但是久而久之,RMB玩家骄而侍宠,一旦网页游戏没有满足他们的需求,他们会立即停止付费,这就造成了许多以收费为目的的网页游戏迅速夭折。

而作为非RMB玩家,因为游戏过度考虑RMB玩家就使得这些非RMB玩家永无翻身之日。没有了参与感还何谈继续游戏呢?

如今的网页游戏必须走上改革快餐模式的路,开发精品页游、打破精品页游是去掉泡沫的唯一路径。

作者:秩名 2012-12-06

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